※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: 动画中不乏各种传道,
: 钢炼、猎人、魔偶等各种神剧,
: 每次看都会觉得吸收到些什么....
: 虽然回到现实后好像还是没有就是了
: 然后有时看到家人在看的各种陆剧台剧,
: 真有点....
: 目前华人真人剧只服琅玡榜还能感觉到有在传达什么。
: 有血有肉有灵魂的剧在真人剧中是不容易写出来的吗?
不是这样的
你要知道 可以真人化的ACG作品 不太可能是什么小众不卖座的作品
就我看来 当你几近全盘否定ACG真人化作品的同时
其实也隐含着 这些作品的本质 是不是其实你自身都无法接受 而你却不自知?
跟我们这些只是来享受的读者不一样 当有制作公司愿意讲产品真人化
他们是真的想要推广这些作品 而且愿意冒成本不能回收的风险
诚意跟觉悟 不是我们这里键盘读者能够比的
当这样的作品 这样的觉悟 仍得不到你这种读者的青睐
你当然可以说是制作不佳的锅 (但我想反问你 你真的能说出具体缺失跟改善空间吗?)
可你要知道 跟这些真能真人化的最终产品相比
ACG里面粗枝滥造 内容不知所云的成品其实比这更多更烂...
在这些ACG产品品质参差不齐的大环境下 你却能培养出"自认"的ACG评价系统
可能原因就下面两种:
1. 其实你确实接受到参差不齐的作品讯息 但你自动忽略掉你认为不好的作品集合
2. 这些作品素质其实真没你认为的那么好 只是你脑中在二次元自然将它美化
并自然跟跟现实评价系统隔离
为什么会有第二点的说法?
是因为这些真人化的作品 除了是要面对我们这些有接触过ACG的读者群以外
其实更是要面对这些没接触过原作的读者...
如果这些作品真人化之后 不只不能获得原读者的青睐
甚至连之前没接触过的非ACG圈子都不太能接受 当然有改编后失真的程度问题
但是某种程度也反应出 :
这些作品真只能存在于2次元 因为3次元后 其荒诞缺点之处全部暴露 无法美化...
这种差异效应 很多时候才是非ACG圈子无法跟ACG圈子内交流的根本问题 :
二次元滤镜效应
同样的东西 你只是喜爱的二次元表现的它 一但搬来现实面 就不是你所爱的了
其实也没那么不好理解 就像一堆长辈们很爱看民视八点档 但年轻人看完则是一脸问号
其实你认真比对看看 现在某些你觉得很棒的ACG产品 对大众的口味隔阂
是不是就像那些八点档乡土剧 之于我们这些年轻人一样 不知道爽在哪里??
当圈外人评价那些ACG作品 本质其实也跟年轻人评价民视乡土剧一样 没啥不同
就只是自己爱(很可能还带滤镜或是烂产品filter)
而别人不爱而已(没有内建这些美化系统)
老实说啦 真人化会被ACG众说成一文不值 当然都可以归咎制作组改编功力不构炉火纯精
但某种程度也要自我反想 :
这些作品是不是真的就是那种程度 三次元化只把它本质都暴露出来了?
当你有这样的想法 或许你才能跳出你的二次元滤镜框架
真的看出这些作品的价值 以及挑出值得你看跟推荐的作品
并且 对你不熟或是没看过的领域 能够保持基本的尊重
因为你能理解到爱好的本质没有分别 或是自我可能有理解的不足
这样的ACG读者圈 才能真的更上一层楼 而不是将自我喜好捧上天 而排斥非爱好圈的东西
很多时候这不但是让自我眼界狭隘化 更是变成像很多不明究里就讨厌ACG圈外人一样的人
就如同尼采所说过的话:
当你凝视著深渊,深渊也同样凝视着你
不要不小心就让自己变成自己对抗的魔鬼而不自知...