有听闻漫画剧情和画风皆佳,不过想说动画就要上了、制作又是幽浮桌,
干脆等动画结束再一次追进度,而动画第一集看过后觉得非常满意,想到接下来每个礼拜
都要等进度都好痛苦啊啊啊啊。
1.
虽说只是个intro ,不过节奏编排抓得很好,不知不觉一集就过去了,
也让人有继续追下去的动力。
不过对我来说的缺点是,台词的取舍似乎还有进步的空间?
虽然没看过漫画,不过很多应该是漫画中解说或是内心戏的部分都被声优唸出来的。
(比如说妹妹鬼化那边和义勇出场的桥段,台词多到略微尴尬。)
这点让我想到活击刀剑乱舞,在台词对白的设计上太过......该说浅白吗。
反倒不如很多同人物来得深沉(这是不是近藤光的锅啊==)
不过鬼灭之刃的台词应该是要还原原作多少程度的取舍问题。
不然,以配乐的饱满度来说,不用讲那么多话效果也是很好的XD
2.
声优的表现很好!有种,不愧是一线声优的呀,的感慨。
这也大概是台词很多却不会觉得太冗长的原因吧。
尤其是花江跪下来那段真的是(泪),不知道跟配过金木各种被虐有练到经验。
3.
作画超优,其实幽浮桌的3d、运镜和特效强都不说新闻。
不过鬼灭之刃,脸部作画的五官、线条都很漂亮呀......
完成度比起之前看过的刀剑乱舞、TOZ 又更高了。
https://i.imgur.com/osbr3A6.png
然后不知道是否卫宫饭的特训,看起来莫名好吃。
妹妹超美,那个腿......
4.
配乐的存在感很有份量,同时身为梶浦和豪哥的粉丝,真的超感动。
这也是之前追活击刀剑乱舞,甚至更早之前幽浮桌版UBW 觉得稍可惜的地方——
配乐存在感不够强。也不是说深泽秀行写的不好,其实事后找OST 听出来也不错,
而搭著动画看就有种很放不开、风格不够强烈的感觉,明明是很适合表现风格或说
发挥特色的故事题材的。(可能川井的刀剑花丸偏战斗曲目的部分都还更有印象==)
而配乐没存在感这点在UBW TVA版 就蛮常见的,虽说采用的是少数的先有动画再
配乐,但 常常打戏配乐都很没存在感,微妙。
反而不以热血战斗配乐见长梶浦,在FZ有写出了像Point Zero的大气主题或是
The Battle Is To The Strong 这种很有记忆点的配乐。
而椎名豪也是很擅长旋律的经营(大抵上插曲都很好听)和热血的战斗配乐的。
https://reurl.cc/dQLA8 个人最喜欢的是他TOZ 的配乐,每首都很经典。
若之后有高强度的战斗场景,会让人很期待豪哥的发挥。
(他也蛮喜欢在配乐中加入人声吟唱、其实很有“梶浦语”的调调,看到弹幕有人
把他写的弄成梶浦了QQ)
当然,回到鬼灭的第一集,每段有上配乐的旋律氛围都不错。
且意外的是风格强烈的这两人的配乐用在同一部动画同步率意外的高。
也刚好能做到不错的平衡,降低疲乏感。
最期待的是后面集数有没有让他们写个插曲的出场机会了。
ED(OP)不意外的要押上索尼一姐,不过融入浮世绘风格的画面真的帅爆。
5.
现在最大的问题就是要再等六天了
QQ
QQ
是说,上一部期待最大的活击刀剑乱舞,理当是要走比较深沉黑暗的路线,
不过剧情其实蛮水的。
鬼灭有原作、又是漫画的文本加持,好好做应该不会太差......吧。