楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-04-07 11:39:11第二轮、二周目、New Game+
游戏为了延长寿命(玩家游玩时数)往往会做二轮要素
但是这之中有让玩家自愿跳入第二轮的
也有反人类到让玩家在第一轮边玩边干的
大家能接受怎样的第二轮呢?
1.保留第一轮部分或全部资料,重新开始无新内容难度更高的第二轮
2.保留第一轮部分或全部资料,重新开始解开隐藏要素的第二轮
3.不保留资料,重新开始无新内容难度更高的第二轮
4.不保留资料,重新开始解开隐藏要素的第二轮
我自己是很讨厌4.的做法啦,把一些要素藏在第二轮就是要你玩家一定非打不可
不然就玩不到完整的游戏,这种设计堪称过去的反人类首选
就算要玩家体会剧情,也没必要让人重跑前面那落落长的旅程吧?
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-04-07 11:41:00动作类型的会比较想跑第二轮,不过RPG也搞很多二轮要素,超烦
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-07 11:42:001.2可接受;3.4是在浪费玩家时间逆?!绝对不跑。= =+
作者:
redDest (油宅)
2019-04-07 11:42:002
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2019-04-07 11:42:001+2
2 而且解锁的原因不受限全破 而是因为角色强更好解
作者: ini9898 2019-04-07 11:44:00
如果隐藏要素够多 4也是可以接受 3应该是最不能接受的
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2019-04-07 11:44:00最近一款有NG+的 xb2吧
看类型,巫师3就会想跑二轮,古墓奇兵就懒得跑二轮了
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2019-04-07 11:45:00更多女角裸露造型
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-04-07 11:50:00话说虽然我写出3.,但是其实我想不到有哪款游戏是3这种的
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2019-04-07 11:50:00当然是可以选择条件的第二轮阿 www
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-04-07 11:51:003没啥吧 不就追加新难度的意思?
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2019-04-07 11:51:00印象中有很多游戏都是开第二轮可以勾选继承条件的
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-07 11:51:003满多的 不过一般都是34混合的更多
有的游戏的完美结局是你不看攻略就很难做到的 而我第一轮都不看攻略跑 这种情况下就会很有动力跑第二轮
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-07 11:52:00其实3有些游戏可接受 毕竟后期强度会让游戏至少80%时间太无聊 不过至少是34混合的情况才可接受..还有就是该游戏不太需要练功的情况才可以
3以外都能接受,会不会跑第二轮还是看游戏本身好玩与否
作者:
KParmy (KParmy)
2019-04-07 11:59:00暗黑3 那种每季换新重打我蛮喜欢的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-04-07 11:59:00看游戏类型,有大量额外剧情,4无所谓,要是现在的3a动作或rpg/刷宝只多一只王不行
作者:
ZEONEX (杰昂)
2019-04-07 12:13:003的情况就是银河游侠系列 跑白金至少两轮起跳 现在玩游戏只要奖杯100%需求要跑n轮 就一定会跑
作者: landysh (蓝色窗帘) 2019-04-07 12:22:00
12还行
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-04-07 12:26:00第二轮只有奖杯这种我不行...
周回优势奖励/部分引继 可以因为数值变强选更难路线
通常1.2这种摆明了就是有第二轮要素的我会跑其他就要看心情了,通常是不会啦至于4那种,通常会有存盘点,那个回头存盘跑就好EX 变人