楼主:
l6321899 (Rmpcl)
2019-04-06 17:34:33※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如题
: 在fate的世界观终
: 七职阶各有利弊
: 但是狂职的优缺点不太相称
: 狂职优点。 强化素质 让弱小英灵变强
: 缺点。太多。
: 无法使用多数宝具。无法有效沟通
: 耗魔量大等等
: 基本上狂职优点。让弱小英灵变强。还不如直接召唤其他职阶的强英灵还比较直观
: 很好奇。在圣杯战争。召唤狂职是不是很难获胜?
我用原先fate的定义来看好了,不要包含其他外传战争跟fgo
什么弱小英灵变强之类的根本没有意义,是因为第四、五次都演变成激烈英灵大战
不然要赢的话打成这种规模根本浪费时间,圣杯仪式的重点是要让仪式成功
打太长、规模太大才是本末倒置,你没看到连参战的三家都严重低估英灵的战力吗
能成为英灵本来就是有一定门槛,哪来的弱小英灵?只有不善战的类型而已
不善战你把它变成疯狗去乱咬人还不是瞬间收场...
然后不善战的类型又如何?打这场仪式能赢的方法又不是武力压制
蘑菇写第五次各种人类打英灵,很热血没错但是设定上虚渊写的方式更符合原来的设定
人类对上多弱小的英灵都是会被干爆,知道最弱的杀职在第四、五次甚至HA都很有用吗
切嗣遇到杀职还不是动都不敢动,武力即使不算顶的第五次麻婆也只能居下风
HA中人类终极兵器巴姊打杀职是靠无限复活凹过去的,不然一瞬间就被炸成灰了
小安根本不是英灵所以就不拿它当例子
狂职这个职阶的本质本来就只有一个目的,就是让英灵听话
冬木圣杯仪式只有狂杀两职是可以主动选择的,反过来说没有目的性是不会去挑这两个
第四、五次的狂职就是因为他们要让英灵乖乖听话才去选
因为对他们来说圣杯战争根本就不是打到这么扯的仪式
干掉御主让英灵自己消失、直接轰掉英灵都是手段,但显然他们都不认为后者很严重