[闲聊] 玩家呼吁冒险圣歌学习最终幻想14回炉重造

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-30 09:50:30
时间:2019-03-29 22:04:47 来源:3DM编译 作者:skylark 编辑:豆角
BioWare的《圣歌》至今已经发售一个多月了,无论怎么更新,玩家们还是对这款游戏有
各种不满意的地方。除了国内外玩家一直要求的提高掉率外,游戏的内核也极其空洞,也
存在很多问题,这恐怕不是通过慢慢更新能解决的。这个时候Reddit上有国外网友建议
BioWare应该学习SE的《最终幻想14》回炉重做。目前这个帖子已经有867个回复,可见国
外玩家对这个帖子内容的反响还是很积极的。遗憾的是,这个帖子并没有引起BioWare官
方人员的回复。
《最终幻想14》这款游戏最早是在2010年9月发售,但发售后口碑崩塌,遭到了海量的差
评。随后SE当时的社长和田洋一成立了一个新的团队,由吉田直树领导,接手和修复《最
终幻想14》。当时的团队除了要为原版游戏制作内容外,还要负责开发一个全新的版本,
解决原版游戏发售时遇到的所有批评。最初代号为版本2.0,采用了一个新的游戏引擎开
发,改进了服务器架构,重新做了玩法,界面和故事,全面替代了原版游戏。
《最终幻想14》新版发售后受到了大量积极评价,游戏本身的机制和升级获得了媒体的称
赞,同时也感谢吉田直树能“力挽狂澜”。首个主要内容更新“觉醒之境(A Realm
Awoken)”2013年12月推出,后来每隔3个月会再发布新的内容。目前游戏已经有三个重
要资料片,分别是Heavensward(2015),Stormblood(2017)和Shadowbringers(2019
)。
后来吉田直树还在GDC 2014上分享了游戏走向失败的三个容易步骤,分别是:
过度注重画面
开发团队缺乏大型网游知识
认为每个问题都能通过未来的更新解决
不得不说,BioWare的《圣歌》目前所处的困境和之前的《最终幻想14》简直一模一样,
而且就连失败的原因也是极其相似。
首先是第一个问题:“过度注重画面”
玩家认为很显然BioWare在《圣歌》游戏中大部分的时间和金钱投入都放在了画面上(尽
管本作的优化仍然很烂),而不是放在游戏的内核这一根基上。
其次是第二个问题:“开发团队缺乏大型网游知识”
实际上,BioWare从来没有真正做过《圣歌》这种刷刷刷类的在线游戏。他们就连一个刷
装备RPG游戏最基本的东西都能搞错,也没有做出来这个类型游戏必须要有的属性页面这
种基础系统。更别提终局内容和战利品了。尽管他们之前开发过《质量效应》、《龙腾世
纪》、《星球大战:旧共和国》,但在《圣歌》游戏中,他们甚至都没有搞定RPG这个方
面。
最后一个问题:“认为每个问题都能通过未来的更新解决”
BioWare已经说过多次,称他们正在“一小步一小步”地走来解决战利品最终问题。然而
留给BioWare的时间不多了,他们的游戏就快凉了。《圣歌》需要一些根本性地重建,而
不是一次次小更新,结果却产生更多的问题。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-03-30 09:53:00
可以回去做dragon age吗我对钢铁人实在没啥兴趣
作者: DivineSX (H是不行的)   2019-03-30 09:56:00
为了这个买了EA会员,却发现泰坦2更好玩...
作者: a3831038 (哭哭杰)   2019-03-30 09:57:00
原版FF14长怎样啊
作者: twgamerave (北极星)   2019-03-30 09:57:00
玩这不如玩全境2,虽然我都不喜欢
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2019-03-30 09:58:00
FF14重新打造真的很猛,尤其是1.0最后大家一起看毁灭XD
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2019-03-30 09:59:00
ff14原版真的是。。
作者: hjk56789 (hjk56789)   2019-03-30 10:03:00
吉田团队真的很猛
作者: simon0131 (simon)   2019-03-30 10:03:00
FF14是单机游戏还是线上游戏啊
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-30 10:04:00
线上啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-03-30 10:04:00
线上 和WOW那种一样
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-30 10:05:00
1.0惨不忍赌 听说吉田叫他的团队全部去玩wow 他本人也玩然后把FF14重生了
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2019-03-30 10:07:00
ff14厉害的是重生还有渐续剧情给玩家参与
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-03-30 10:09:00
本来就赶鸭子上架的东西,EA最好会让他们收回去重作
作者: Tiandai (Tiandai)   2019-03-30 10:17:00
笑死 圣歌死去
作者: dos32408 (hank)   2019-03-30 10:26:00
科幻题材类的olg~圣歌、pso2、warframe这三款大家会怎么选啊?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-30 10:30:00
当然是天农
作者: w3160828 (kk)   2019-03-30 10:45:00
76的问题跟FF14不太一样…
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-30 10:51:00
EA会愿意让圣歌回炉再造吗?真的不行这种工作室毁灭公司大概会直接关游戏吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-03-30 10:56:00
天农跟PSO2都比圣歌好太多 …
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-03-30 10:57:00
76怎么会没人说回炉?我就说过啊XD
作者: w3160828 (kk)   2019-03-30 11:12:00
76要回炉的是制作团队不是76阿
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2019-03-30 11:26:00
867回复wwww日本随便找一个动画スレ都破1000沉串开新串的
作者: dos32408 (hank)   2019-03-30 11:30:00
圣歌这么惨输给天农和pso2这两款旧游戏XD
楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-30 11:36:00
拿动画スレ来比的是认真的吗?
作者: king945la (Mini野蛮)   2019-03-30 11:38:00
27楼,因为之前大量帖子产生以后官方只挑几个回了一些屁话让玩家更不爽,就没什么人抱持希望了

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