楼主:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2019-03-30 09:40:35这里说的BOSS是RPG、ACT一类的游戏
文字游戏的话倒是不会
你们会不会觉得,打倒越强壮、越大只、火力越强的BOSS越有成就感?
而如果BOSS长得比自己矮小,会产生悲悯心,觉得好像在欺负弱者、下不了手?
以前我跟朋友想过格斗游戏的BOSS可不可以这样做:BOSS是超级跳蚤
大小只有1px,很多飞道具打不到,行动又迅速、防御高,对方很难打中
不过因为不会做游戏就不了了之XD
作者:
orze04 (orz)
2019-03-30 09:42:00小只的才难打而且小只的也能放AOE
作者:
gino0717 (gino0717)
2019-03-30 09:42:00WOW里面boss化的npc都变特别大只 想说到底吃了什么
虽然不到超级小但饿狼的秦家兄弟不就比大部分角色都小我倒觉得横竖版射击游戏的小只王很有趣,忘记是啥游戏
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2019-03-30 09:44:00强调敏捷或机动力的BOSS就常这样吧?
作者:
arbo7777 (hahar)
2019-03-30 09:44:00在反派眼中,勇者也超小只
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-03-30 09:49:00
以前古文明霸王传有玩过 一只王血只有10滴 但闪避哭爸高
作者: DON3000 (><b) 2019-03-30 09:51:00
越小越难打到
hollow knght有只身体很娇小但偏偏武器特别大,进退的容错变得更小,很容易被扫到
作者: bigwate ( ) 2019-03-30 09:59:00
魔龙宝冠的杀人兔
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2019-03-30 10:01:00东方不败表示:要打败我,你要懂得开必中 or 自爆才行。
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-03-30 10:01:00不会,你去打打看MH的奇面王就知道了只会有种干这三小的感觉
作者:
P2 (P2)
2019-03-30 10:03:00帽子世界的俄罗斯人形
作者: zsrd5566 2019-03-30 10:21:00
必中、魂、幸运、努力=end
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2019-03-30 10:22:00一拳的机神:我懂
作者:
samvii (....)
2019-03-30 10:22:00弗力札最终变身就变小支,还比悟空矮但是刚变身完威压感比前面的型态大
有时候大只是有功能性的考量,mmoprg太小很容易追丢...
作者: PTTJim (迷恋伊人) 2019-03-30 10:26:00
我怎么会想到隔壁万神殿会出现的萝莉BBA内容www
作者:
dogbydog (神秘兮兮神经病)
2019-03-30 10:27:00齐八宝
大只比较有恐惧感 而且玩家比较好对付而且比较好设计
同上 后来还有别的漫画致敬 小混混骂同伴”笨蛋 要小心越小的越强啊 七龙珠都这么演”
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2019-03-30 10:42:00不会啊 动物朋友boas小小只的 大家也都很喜欢*boss
作者:
Godamer (疯了是吗)
2019-03-30 10:45:00一拳唯一打不赢的是家里的蚊子
作者:
heru (Heru)
2019-03-30 11:02:00这样打起来没爽度 设计不好直接变粪game
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-03-30 11:37:00小只超难打 速度调高你根本挥不到 绝对被一堆玩家说粪作
作者:
tim1128 (企鹅有膝盖)
2019-03-30 11:46:00RO比较小只的boss都会被自己的小兵海盖住,根本点不到ww
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-03-30 11:59:00我觉得打赢大只的boss很心虚都是主角威能,要不然我愿服输
作者: Hilay (Hilay) 2019-03-30 12:36:00
想到机战遇到东方不败
作者:
peiheng (哲学)
2019-03-30 13:09:00同样出力和防御力越小越难打。要合理解释就是为了维持魔王的功率需要那个体积,从游戏面来看就是视觉效果?
作者:
Kenalex (火焰召唤师)
2019-03-30 13:44:00EFZ(Eternal Fighter ZERO)尾王Unknown 幼女体型可是很强