楼主:
guogu 2019-03-29 12:17:44以前有段时间手游玩的也不少
而且不玩那种不吃操作的游戏
毕竟那样实在太不像玩游戏了
可是玩久了才发现手游的本质就是农
不管再怎么玩都是在重复一样的事情
而且一次开起来十几二十分加一加也是一堆时间
要拼活动甚至一次要一小时以上
仔细想想何苦呢?
同样的时间我可以玩更赞更好玩的游戏
所以目前手游就只剩alternative girl还继续在玩
可以auto爬塔时再稍微玩一下就好
后面新出的手游像AGA 龙绊都没玩太久
只要发现占用的时间开始变多就弃坑
即使它们比较好玩一点同样时间终究还是没有比玩pc好玩
我是觉得原po可以尝试看看那种不花时间的手游
可以填补一些零碎时间但也不去影响真正的游戏时间
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2019-03-29 12:19:00不如玩懒叫
作者:
IOP14759 (iop14759)
2019-03-29 12:19:00手游本来就用来培养流水线技术员的不然你以为亚洲为什么那么奴?
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-03-29 12:25:00
我即使玩GBF也是一天半小时左右而已 给你参考= =
作者:
asLay (è€è©©)
2019-03-29 12:26:00要好玩就是不要强化自己的练度 挑战最低程度过关
可以试试看单机,世界会不一样连网手游为了维持生命基本上就是农到底以前还有碰到的时候我分为三个阶段:甜蜜期,效率期,平淡期;甜蜜期是一天到晚都会想到这游戏,虽然游戏内容少但是仍然还没探索完;效率期:游戏基本上该知道的都知道了,列计划每天该干什么,只是这时期我都交给脚本了;平淡期:对游戏内容贫乏已经索然无味,准备弃坑脚本可以大幅提高效率期,不然没内容真的很腻
作者: shane24156 (喷水绅士) 2019-03-29 13:47:00
还要回坑啊 出一只煞到你的老婆