Re: [闲聊] 什么类型的游戏最难上手

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-03-23 08:26:44
※ 引述《johnnycgi (红茶不加糖)》之铭言:
: 原 PO 是从快打旋风时代就开始玩 FTG 的玩家
: 认真玩是 KOF94、龙虎拳、快打旋风2 开始
: 许多人都对 FTG 有一些误解
: 认为 FTG 就是要靠反应跟天份
: 但是这两个东西讲起来实在很虚无飘渺
: 其实个人认为 FTG 是一种规模缩小 + 节奏快非常多的 RTS
从快打旋风时代开始玩不就是最老的老手了吗= =
RTS本身对很多人而言就够难了
节奏快非常多的RTS这种形容方式不正说明FTG真的超干暴难吗XD
FTG给玩家的思考时间真的比RTS和FPS短太多了
光是防御对手进攻都很花脑力了
※ 引述《angelegg (我被倒坦我超强)》之铭言:
: 格斗游戏实际上最吃重的是练习量
: 格斗新手最常遇到的一个问题是
: 不知道怎么玩
: 连个大方向都没有
: 就是要苦练
: 不要说连段
: 最简单的波动拳
: 你按出来的成功率也必须在98%以上
: 不然你想的东西跟你按的东西不一样
我比较同意这几段
FTG容易有想的跟按的不一样或是手忙脚乱的问题
新手的确连搓236要有70%成功率都很困难
因为FTG的反应时间和输入时间实在太短
玩家又少很难找到程度相当的新手来练习
要老手带请问跟对方有多熟?
但要苦练就要有动机
除了自己本身很年轻很有天份对游戏角色很有爱以外
错过街机黄金年代又找不到人陪练的情况下
有什么动机特地买大摇而且每天花两小时苦练基本功呢?
: 但我觉得音GAME还是很吃天分(′・ω・`)
天份这种东西是有影响
但我觉得大多数人真正需要的其实是对作品的热爱和恰当的环境
从最早FYK的DDR时代我就有玩音GAME
但当时站前T.T.STATION的免费试玩机台我是跟人抢著玩DC剑魂一代
(虽然我格斗很烂但剑魂一真的太好玩了)
就像前面说的直到雷亚的VOEZ我才第一次真正开始认真练起来
就是游戏打到自己的点然后一下子就突然开窍了
音GAME很多人就是还没碰到对自己电波愿意持续练习的作品
我这个人很依赖直觉和潜意识
很早我就知道睡眠学习法
大家听起来会觉得很玄学
但这真的
很多问题经常是前一天拼命练
带着观念去睡一觉
第二天起来就通了
不过FTG我好像还没这么做,没那么大练习量......
: 打RTS有个好处
: 不会像格斗游戏一样想跟的按的不一样
: 除非你自己看错
: 所以在操作方面是没有那么严格的
: RTS与其说需要天分
: 更需要的是智慧
: 智慧是可以去累积的
: 共勉之(?
※ 引述《inby (inby)》之铭言:
: 我怎么觉得rts才是最难
: 推 artage: 同意,我也觉得RTS的观念比FTG难,操作或许差不多 03/23 06:5
: 推 bc007004: 操作的话,RTS通常是秒级,和FTG的厘秒级不能相提并论 03/23 07:3
: 推 artage: 同时FTG不用顾N个地方 RTS需要
RTS和FPS跟FTG最大的差异就是时间和空间压力
不管你玩多快节奏的DOTA或QUAKE或CS
菜鸟还是可以能躲能龟能闪
而FTG就是把玩家关在狗笼里强迫打白兵战
如果RTS和FPS的思考时间以秒计
那FTG真的就是以分秒计
要嘛被压墙要嘛被打下水
拜托大大停一下让我思考一下
我想踢球阿~~~
RTS的复杂度和战略性可以靠练习的量和质去提高水准
FTG光要找到程度相当的对手让人可以循序渐进的进步都很困难了
一开场就是地狱模式
※ 引述《artage (懒得想暱称)》之铭言:
: 会造成这样的差距 我真的不觉得是靠练习就可以弥补的
: 否则Viper的实力不会跟其他人差这么大
: 我认为只有天分可以解释这种差异
有一篇文章很久了我现在已经找不太到了
内容大致上是说
天份只对初期入门有影响
还有研究指出练习量低但练习品质高方法正确的人
可以很快赶上老手和高手的水平
大部分人对于游戏上手难度的意见都是基于三点:
1找到自己有兴趣/有爱的作品
2能否快速找到入门和进阶的诀窍
3有没有SOP作业可抄
就像我说STG
知道技巧后本质上不过就是那么回事
最后难度只剩下弹速RANK
但初玩不了解STG的人就真的很容易慌张
把站着不动就不会被打到的偶数弹
到处乱跑给硬生生的弄成乱数弹了
: 推 z83420123: 但差别是rts观念其实算好学 ftg很难自己进步 通常要有 03/23 08:5
: → z83420123: 人带 03/23 08:5
: → z83420123: rts其实就是抄流程 抄兵种配置 抄对应兵种怎么打 兵种 03/23 08:5
: → z83420123: 也没那么多 03/23 08:5
推z83420123大,FTG真的非常需要人带
作者: hitsukix (胖胖)   2019-03-23 09:00:00
看你还在很初期的阶段 还不需老手带 把教学模式先摸熟吧想的和按的会不一样 236才70% 这真的不是没老手带的问题老手都经过那个一道5~25元不等的年代 投钱玩当然要认真
作者: Dirgo (静!)   2019-03-23 09:07:00
momochi都在办学了这边还在老手跟你有多熟XD
作者: hitsukix (胖胖)   2019-03-23 09:54:00
youtube“阿奇解说” 抄打法啊
作者: angelegg (我被倒坦我超强)   2019-03-23 09:59:00
遇到大野晶就会有动机了(′・ω・`) 实际上这个时代
作者: hitsukix (胖胖)   2019-03-23 10:25:00
ARC系喔 早说嘛 放弃比较快我从SF1玩到现在 完全不会想碰ARC系 太夸张的累了
作者: angelegg (我被倒坦我超强)   2019-03-23 10:27:00
忘了哪一款 有上STEAM的GG 进去摸了一下 然后去电动间找人挑 被关厕所关到看不懂 然后 就没有然后了
作者: hitsukix (胖胖)   2019-03-23 10:30:00
虽然我有买DBFZ 不过是当看角色发发气功也爽在玩ARC系就是看人玩比较爽的那种 要投入的时间和精神太大了
作者: MAJAN7085 (Majan)   2019-03-23 11:02:00
音game小时候有学音乐的都不觉得难

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