老游戏的配乐有些真的很厉害
完全不懂在那样的年代
成本完全不比现在的情况之下是怎么完成的
不过也不排除是我自己的回忆加分
让那个音乐听起来更猛
就是贵古贱今的概念拉
大家会觉得老游戏的音乐比现在的音乐猛吗?
我自己是在2000-2010左右的网络游戏里面感觉到的
枫之谷
https://www.youtube.com/watch?v=aE6YyEfeSp8
https://www.youtube.com/watch?v=ISNyeegVlaw
巨商
https://www.youtube.com/watch?v=Chbi364Ov_g
不过仔细想想应该是回忆加分拉QQ
我逝去的青春
呜呜呜
作者: cokoo (乌龙茶) 2019-03-22 11:15:00
枫之谷真的太神
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2019-03-22 11:15:00老枫之谷的音乐很有特色 堕落城市/天空之城/玩具城记得枫之谷版有人有po做枫之谷音乐的公司 里面很多类似的可以去找来听
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2019-03-22 11:19:00回忆加成
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-03-22 11:21:00其实不是回忆加成啦 红白机时代的配乐都是有设计过的
作者:
chewie (北极熊)
2019-03-22 11:28:00没有 现在游戏容量更大 以前大概就三国志愿意去做交响乐团配乐(还特别标榜东欧某乐团演出) 现在连一些独立制作也有乐团演出了 作曲也是上乘 就是回忆加成而已
早年电玩配乐形式受限8bit芯片才创造出独特的编曲风格现在大多往好莱坞电影式大编排做了独立游戏倒是能听到一些实验电子乐的东西
作者: siyaoran (七星) 2019-03-22 11:32:00
交响乐要做出好听的曲子更难
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-22 11:32:00认真说现在一堆大排场听完完全没印象的bgm
作者: siyaoran (七星) 2019-03-22 11:33:00
学校要学生去国家音乐厅听音乐时就觉得 交响乐光听就需要训练过了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-22 11:33:00gdc的音效奖一堆3A被独立游戏打爆
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-22 11:33:00现在游戏没有比这个差啊
配乐制作人又不是已经挂了,现在依然有老游戏的配乐者继续制作游戏配乐
作者:
wree45 (天月)
2019-03-22 11:34:00呃 什么是没良心的配乐?
作者: siyaoran (七星) 2019-03-22 11:34:00
游戏其实不太适合这种门槛高的交响乐
作者:
chewie (北极熊)
2019-03-22 11:34:00如果你只是随便找场演出就去听了 万一又抽到马勒之类 那真
作者:
chewie (北极熊)
2019-03-22 11:35:00的会很惨XD 不过管弦配乐不会不适合啊 看游戏吧:P
作者: siyaoran (七星) 2019-03-22 11:35:00
而且那都是要专心听的音乐 拿来当游戏配乐最后没啥印象不是理所当然吗
作者: siyaoran (七星) 2019-03-22 11:36:00
我是说作曲家用写交响曲的印象去写不太适合游戏配乐但是要写出游戏配乐感觉的音乐还是有的 最重要的还是要耐听 易懂听交响乐基本上都要做事前功课的 去音乐厅听上面简介也都会写意境
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-22 11:40:00ㄟ我觉得是因为交响乐不是BGM 就是了至少我觉得大编制配乐跟BGM并不冲突斋藤恒芳的 苍穹之战神 OST 就是一个我很喜爱的例子
交响乐那种一堆复杂的旋律线和动机转换什么的是要专心听才好 游戏配乐还是重情境的不适合复杂
作者:
chewie (北极熊)
2019-03-22 11:41:00你说的是作曲或编曲的方式 那是音乐太有主题而喧宾夺主了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-22 11:41:00打游戏的时候人其实满专心地在听音乐喔
作者:
chewie (北极熊)
2019-03-22 11:42:00打王时有打王的音乐旋律 漫步时有漫步的配乐 会有不同的做法才是 而不是同个旋律主题用到底:P
作者: siyaoran (七星) 2019-03-22 11:43:00
我坦承要是音乐好听易懂 我甚至会觉得战斗有趣游戏好玩
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-22 11:43:00就算是现在,你固定看某几个作曲家的作品 一样很神啊
作者:
chewie (北极熊)
2019-03-22 11:44:00作者: siyaoran (七星) 2019-03-22 11:45:00
我觉得有些真的是在写交响乐没有很适合游戏 就跟上面说的音乐把自己当主角易主没在鸟游戏
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-22 11:47:00游戏BGM用交响乐形式的其实也很少吧?
作者: RanceTsai (bard334) 2019-03-22 11:47:00
巨商真d好听
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-22 11:48:00这文张贴的巨商那首歌立体音效感很强
作者:
chewie (北极熊)
2019-03-22 11:50:00现在越来越多了 像萨尔达也在天空之剑后 玛莉欧在银河之后
作者:
gekisen (阿墨)
2019-03-22 11:50:00回忆加成
作者:
gekisen (阿墨)
2019-03-22 11:51:00或是你刚好都玩到一些难听的
作者:
chewie (北极熊)
2019-03-22 11:52:00连Cuphead这种独立制作都能找爵士大乐团演出了 游戏配乐在游戏容量逐渐不受限之后 使用的媒材也越来越广泛了
作者:
chewie (北极熊)
2019-03-22 11:55:00作者:
gekisen (阿墨)
2019-03-22 11:56:00或是你根本只玩网络游戏
作者:
bye2007 ( )
2019-03-22 11:57:00魔兽世界 无印 wlk的音乐超棒
作者: YHTNIMK (莱维) 2019-03-22 12:07:00
Ro最高
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-22 12:11:00你的确是贵古贱今阿,你是没看过AVGN系列是吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-22 12:12:00AVGN喷了多少款红白机的BGM
一般也只会记好的,烂的还要另外去找才想起来。真的会有人特地去记烂的BGM吗
作者: allensheng (上将帽子) 2019-03-22 12:19:00
干古老人
研究显示幼童到成长期感官知觉都比成年后强烈,不知道这点的长大了看什么都没感觉就觉得年轻时的比较猛烈
并没有,你可以去听尼尔跟P5的音乐,这两个游戏都满近的
作者:
snane (Clark克拉克)
2019-03-22 13:04:00那年代要也举例wow
作者: BetrayU99 2019-03-22 13:38:00
回忆buff
枫之谷 RO RF 陆行鸟等,一堆bgm很赞的,回忆上心头
作者:
w9515 (卡卡)
2019-03-22 16:25:00推一个巨商 真的不错