※ 引述《sumarai (Pawn)》之铭言:
: 《刀塔自走棋》(Dota Auto Chess)由中国游戏工作室巨鸟多多开发,然而人红是非多
: ,近日他们发文表示反对一切抄袭山寨的“自走棋产品” ,没想到却引发“游戏玩法”
: 能否作为智慧财产权的论战。
著作权保障的是,思想的表达形式,而不保障思想本身,
讲结论就是,玩法是不被著作权法保障的。
也许你今天有个很棒的核心玩法,类似麻将的方式,凑牌升级,八人对战等。
但这个核心想法是不被保障。
如果你把它做出来,帮每个角色命名写故事背景,调整人物数值....等
这些表达形式,不能抄袭。
好比魔兽争霸不能告世纪帝国抄袭,
两者的核心玩法都是采资源造建筑物,升兵升级打对方的即时战略。(核心玩法)
但两者故事背景、角色造型、兵种数值等都不一样。(表达形式)
如果今天要学自走棋,只要改一下名字,换个故事背景和UI,数值跟人物不要照抄,
告抄袭很难赢。当然,我是指法院不在中国的情况。