简单来说 Koei 的游戏把军队战斗力=武将的能力,
按照这逻辑,在关原之战背刺的小早川秀秋所领一万三千兵,应该是影响有限。
实际上来说,除非你能力超强,不然海兵还是有一定杀伤性,
带的人只要不要太差,战略太有问题,都还是能用兵力硬压制。
如果以战略的概念来说,袁术手下在称帝前是有孙家加成,
本身的兵力钱粮也相当可观,几乎是当时首屈一指的诸侯,
张勋纪灵虽非超强,但至少也是能力还说的过去的将领,
根据游戏设定的概念,成王败寇,如果 197 年曹操被张绣追击成功,
那曹营很多武将能力也要重新定义了。
※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
: 游戏袁术的问题是英雄主义,管你兵多将多,一个名将就可以玩死你
: 还有三国系列没有支配系统(类似前期今川家对德川家),不然孙家在袁术称帝之前,还是他
: 的手下
: 如果有做出来,袁术在历史事件强制发生前就是很强的势力