Re: [闲聊] 为什么有些MOBA要设计TK?

楼主: csgod1325 (alex)   2019-03-16 14:45:36
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: TK=team killing
: 就是把我方小兵击杀来防止对手尾兵
: 因为我的moba史是从信长→LOL→英霸
: 都巧妙得躲过有TK设定的MOBA
: 所以对TK很不解
: TK对我来说就是一种很无谓增加难度的方法
: 就好像你玩moba还要按QTE一样
: 与敌方英雄对线+尾兵+观察地图资讯防止被gank
: 其实就已经很忙了
: 然后如果又加了TK进去
: 又要注意我方小兵血量
: 尾兵的难度又会提高
: 整个对线期的节奏感觉就会被拖得很慢
: 所以说MOBA设计TK的意义是什么?
B46
鼠标移动准星到头部
倒数3秒
按住鼠标左键发射钮
实现0秒射击
一款历久不衰的游戏始终保持着这项设定。
知道我再干嘛跟玩哪款游戏的一定是老人了
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2019-03-16 14:46:00
Cs

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