Re: [闲聊] 支不支持审查可以杀人的电子游戏?

楼主: dyolf (猫屋)   2019-03-16 10:10:48
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
: 杀人游戏,我指玩家能在游戏内以任何形式致人于死的游戏
: 1.无所谓,反正我不玩杀人游戏,随便你们封不封
: 2.支持,杀人游戏会引发模仿,是社会的毒瘤,要全面封杀
: 3.反对,杀人游戏不会让现实中的人受害,反而能抒发压力
杀人游戏的范围非常大,不能一概而论反对还是支持
更重要的是作品本身的内容是什么
现在大部分FPS没有太多严格审查,不是因为杀人这个行为很好值得推广
而是这种娱乐并没有直接导致现实暴力的研究证据
所以才不会直接禁止
除了杀人这个行为之外,更重要的是杀人的动机和作品本身想宣扬的价值
以一般FPS/TPS游戏来说,并不会特别去宣扬"杀人很棒"这种价值观
杀人常常是一种达成目标(通常是正向 或是被认为公正的目标)的手段
或者,扮演不同立场的人互相攻击
但是作品本身一般不会去偏袒较具争议价值观的一方
以CS为例,虽然可以扮演TR,但也有CT的存在
并不能说CS在宣扬恐怖主义
有些杀人游戏,像是AC
是可以杀平民的
但是游戏本身绝对不鼓励你杀平民,甚至会惩罚这样的行为
这些游戏并没有太多被审查的理由,争议也较小
因为他们并没有传达会真的影响现实的仇恨思想
即使里面有仇恨情节,也都是作为反面教材(反派)出现,并受到制裁
以CoD:MW2的No Russian事件来说
玩家扮演屠杀者的角色在当时就引起极大争议
但是这是作为卧底的反派情节,所以这些争议并不是一面倒的偏向反方
CoD本身并没宣扬恐怖主义,鼓励屠杀的意思
反而是要让他有足够被玩家制裁的动机,才呈现他疯狂的一面
如果今天情节变成Makarov当主角屠杀机场
最后获得胜利,迎来快乐的结局
那么这部作品就不可能受到一般人认同了
所以比起杀人的行为
杀人背后的意义和作品要传达的理念
是更为重要,也是更需要去检视的
作者: Puye (PUYE)   2019-03-16 10:23:00
确实没错
作者: a204a218 (Hank)   2019-03-16 10:39:00
我比较好奇杀人有高低好坏之分吗,有所谓好的杀人没关系的杀人和坏的杀人的分别吗
作者: oocooc (你说你~想杨桃~)   2019-03-16 10:41:00
应该要审查的是为什么可以随意取得枪枝子弹吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-16 10:43:00
正义的杀人就可以吗?恐怖份子也都认为自己是圣战啊
楼主: dyolf (猫屋)   2019-03-16 10:44:00
杀人的价值观是另一个课题 例如死刑是好的杀人吗?枪枝管制不是游戏平台可以做的事情 那是另一个主题而且在讨论正义的杀人之前 你还要先定义正义是什么我举的游戏牵涉到的正义跟公平都是比较直观的以牙还牙当然也会有人批判 但我觉得这部分再讨论就离题了
作者: peter89000 (彼得二郎)   2019-03-16 10:50:00
话说杀丧尸算是杀人游戏吗?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-16 11:01:00
以牙还牙在现代就是错的,不然大家拿汉摩拉比法典就好
楼主: dyolf (猫屋)   2019-03-16 11:02:00
你觉得是错的 也有人觉得法外制裁大快人心 不是谁说了就算
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-16 11:03:00
同样的,强奸游戏也有人觉得没啥
楼主: dyolf (猫屋)   2019-03-16 11:04:00
一个人杀了主角的亲人 主角当下复仇 究竟是对是错也不是一句"以牙还牙"就是错的/对的 就可以就像死刑也不只是以牙还牙而已 即使它本身行为是以牙还牙
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-16 11:06:00
其实我想表达的很简单,就是现实中认为错的也可以在创作里
楼主: dyolf (猫屋)   2019-03-16 11:06:00
在讨论社会影响性 就不要说"某些人觉得没啥" 就OK这次基督城大屠杀的仇恨言论 也有很多人觉得没啥如果你只是要讨论创作跟批判创作 就离题了 另开一篇讨论吧

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