楼主:
S890127 (丁读生)
2019-03-11 14:39:54https://gnn.gamer.com.tw/2/176442.html
《魔法风云会》发明人、《神器 Artifact》设计师 Richard Garld 遭 Valve 解雇
《魔法风云会》发明人同时也是 Valve 卡牌游戏《神器(暂译,原名:Artifact)》设
计师 Richard Garld 离开了 Valve。
Valve 最近证实,公司于今年 2 月解雇了 13 名全职员工,而部分约聘职员的合约
被终止。Valve 表示,这件事对企业来说这是个不太好的消息,但裁员不代表公司有任何
重大变化,Valve 感谢那些受到影响的员工过往的贡献,并祝福他们未来友好的发展。根
据国外媒体报导,其中四名全职员工是 Valve 硬件团队,但 Valve 创办人 Gabe
Newell 也透过电子邮件表示,此波裁员并不代表他们对 VR 发展方向的转变。
Valve 裁员消息传出后,国外《神器》粉丝网站 Artibuff 向 Richard Garld 询
问是否受到影响,而 Richard Garld 回复表示,他与同事 Skaff Elias 已经不在
Valve 工作。 Richard Garld 与同事是以约聘方式在 Valve 任职。
而 Richard Garld 参与《神器》在上市后游玩人数从高峰一路下滑,如今评价与
玩家人数都不如预期。Richard Garld 在声明中指出,考量到游戏上市后的艰难处境
,他们对于遭到裁员并不感到意外。他们团队仍然对《神器》充满热情,并且相信它是款
好产品,但很明显游戏目前并不容易让人感受到他们想要呈现的结果。
Richard Garld 在声明中指出,他与他的团队都保持乐观,并愿意以免费的方式提供
Valve 相关意见。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-03-11 14:41:00所以主要负责人剩下一个约聘吗
作者:
good74152 (警视厅刑事部废文搜查官)
2019-03-11 14:42:00LUL
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2019-03-11 14:42:00百万美金争夺战要进决赛圈了吗
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-03-11 14:42:00不晓得那付费模式是不是这个发明人想的
作者:
lv256 (等级256)
2019-03-11 14:44:00想出付费模式的那个才是罪魁祸首阿
作者:
sumarai (Pawn)
2019-03-11 14:45:00炉石杀手
作者: andy78328 (FF) 2019-03-11 14:55:00
请MTG创始人当顾问应该不是笔小数字 如今却交出这种成绩单 也可以理解为什么要请他离开
作者:
lv256 (等级256)
2019-03-11 14:56:00没差啊 要跟市场潮流背道而行也不是不行,下场大家都见到了
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2019-03-11 14:56:00而且好像已经做了四年了
作者:
lv256 (等级256)
2019-03-11 14:57:00完全不加入免费玩家要素的下场就是基数爆死 然后就没然后了
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2019-03-11 14:57:00这款游戏从第一天开始人数就是每天10%往下掉
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2019-03-11 14:57:00这款真的死翘翘了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2019-03-11 15:02:00Richard Garld是数学家,但神器的问题可能在经济学家
事实证明有够多免费仔才有够多课长 否则是缩圈缩到死w
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2019-03-11 15:03:00游戏并不是越复杂越好玩
作者: andy78328 (FF) 2019-03-11 15:05:00
神器就是把实体TCG的贩卖模式搬到电子上 我觉得观赏性低的问题比较严重
作者: andy78328 (FF) 2019-03-11 15:12:00
任何游戏都有门槛 能否吸引人试图去跨越那个槛才是关键
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers) 2019-03-11 15:28:00
没有免费玩家不是问题点,近四个月已进场的玩家流失速度太快了,这是游戏本身好不好玩的问题
作者:
fman (fman)
2019-03-11 15:34:00实体TCG的贩卖模式搬到电子上也不是问题,重点是还分三路,观众看不懂,实况主没人看自然就不会玩
作者: theevilM (Drowner) 2019-03-11 15:39:00
如果G胖能数到3……
没人看但是玩的人多的也有啊,虹彩实况可拨但是平均上线人数加uplay已经有cs一半,收费跟RNG太重才是主因。开场英雄随机分路跟小兵随机出真的智障设定。两个影响最大的竟然是用RNG来决定,根本不好玩。