Re: [闲聊] 任天堂希望玩家别花太多钱在龙绊

楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2019-03-07 04:29:54
其实现在观察到的龙拌环境就跟FGO某方面很相似
活动天花板低 高难度奖励不一定必要 角色只要基本练度到了后
活动只要每天有登入打一打 差不多也能拿满
高难度打不打也没啥所谓 反正打通跟没打通 奖品还是比不上抽池的
再加上送抽数量不算少 玩家只要不要是超级非洲大酋长 大概都不会玩不下去
(当然是要坚持一阵子)
所以身边还有持续玩的(本人去年底已经把这款删除了 所以你说我云也算是)
大多反应都是现在龙拌闲到没事做 卡池出来也没动力课(课了也没啥用)
当然三合一化粪池这种恶意只要当你有真的想要的角色/龙出来时
还是随时都存在满满的恶意就是
所以你说不想赚太多...恩...个人还是持保留看法啦
依照这说法 FGO也是不想赚太多啊 几乎每个职都送过妳四星宝五了不是吗(ry
但是每次出新池还不是一堆爆死出来哭 阿真的除了四大辅助外 其他没抽到真的很有差吗
其实没有四大辅助 活动也还是照打奖品照拿阿 这样一想...不觉的两者很相似吗XD
作者: watchr (30怒狮)   2019-03-07 05:09:00
没IP加持就想学FGO真的是头铁才会想这样干
作者: jckim   2019-03-07 05:14:00
龙绊活动奖品是骑士之证、星沙等,抽池无关的限量育成道具
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2019-03-07 05:18:00
FGO活动奖励也是各种素材 传承结晶 圣杯等育成道具阿XD这样一比不觉得很像吗 圣杯or传承vs40环跟50环差距
作者: jckim   2019-03-07 05:19:00
我是针对"奖品还是比不上抽池的"这句话,抽出来的奖品不同
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2019-03-07 05:19:00
但是没有圣杯 没有技10 真的对大多游戏进行有差距吗...我讲的是高难度的奖品 文字造成误会 意思就是真龙啦
作者: jckim   2019-03-07 05:25:00
真龙也是有建筑跟所需的素材,抽池只有龙、角色、护符
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2019-03-07 05:26:00
你要这样讲也没错 蛋是那些不盖真的很有差吗?基本上你如果也没有要去挑战真龙 那些建筑真的很有差吗龙拌就是扣掉真龙后天花板太低没错啊
作者: jckim   2019-03-07 05:31:00
天花板太低是看人的,无专武跟等级,很多人过不了120秒雷鹰你这种说法,角色不升级也没差,只打低等任务就Ending也可
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2019-03-07 05:33:00
新的活动也是第一次推出 等他循环几次后大多持续玩的也不会卡了啦 这款走向看起来就是这样 除非你就是要当第一波的先锋群 不然等他慢慢循环就好我文章也说过就是练好一定练度了阿 你讲成不升级也太扯现在新的活动系统刚开始 还记得当年第一个活动也很多人很痛苦过不了阿 但是多几次后 有持续玩的都是直接辗
作者: jckim   2019-03-07 05:45:00
所以天花板是看个人的,建筑对低目标的人没差,不代表全部雷鹰跟真龙现在很多人也办法直接辗,练度没有这么简单跟上有人说太休闲,又有人又嫌太农,就单纯是不适合而已
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2019-03-07 05:49:00
其实我想讲的重点就是...主要就是这游戏中没有足够的ip来支持 没有足够的信众来克服 ...所以才没有办法随便出个池就一堆课爆...即使根本游戏设定不逼你课反观fgo也是在育成期农爆 农的过程又无聊 素材血尿当然啦 龙拌还有一个赢过fgo的地方 就是鲁抽副产物比起fgo的绿方还是有用太多了应该说同样都毒池 龙拌的副产物至少比较有用
作者: jckim   2019-03-07 05:57:00
这游戏营收又不差,平稳中前进就好,市面上赢fgo的也没几个
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2019-03-07 06:06:00
不差但是目前看来也说不上好就是 因为也不知道成本多高但是我只知道手游只要不赚或是不够赚就很可能...
作者: jckim   2019-03-07 06:15:00
龙绊是成本高到营收撑不来的游戏吗?这种推测性的倒法不置评
楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2019-03-07 06:19:00
这种非公司内部的人也不知道 就当闲聊搂
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-03-07 07:13:00
活动之前马戏团其实做的满成功的 难度有 奖励也不差 之后应该要慢慢比照那个模式主要还是内容真的太少 真龙设计也不太理想 让角色养上去成就感真的也不高 虚空开了以后有稍微缓解 之后双护符真的实装 真龙有更多组合进去可能会在更活络一点
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2019-03-07 07:44:00
难怪我马戏团打到很怀疑人生
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-03-07 07:48:00
马戏团好处是不打最难也没差 但多一点内容让有练度的玩家玩 跟过年大放送活动差不多成功吧 算是近期比较OK的活动 让人比较有动力一点配上虚空算是内容慢慢有齐了 接下来就各属性真龙虚空王补齐 游戏内容就算不错了 不过真龙奖励该不该在稍微buff一点也值得讨论 农的要死要活拿一个不上不下的奖励也有点微妙我觉得就算不buff真龙 出个真龙武器也不错 多点活力农起来也比较有趣 毕竟是课金也拿不到更好的东西
作者: topboy561 (坤)   2019-03-07 07:59:00
你年底就退了有点可惜,最近又改版了,超佛的欢迎回来。虚空武不就有真龙武?现在新手应该也能体验打真风的乐趣吧?真龙的奖励不算周箱真的低
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-03-07 08:05:00
虚空武是原本的下位版阿 我说的真龙武是原本的上位 用真龙素材做 可能是有主动技能又有被动的武器 这样才比较有农的价值不然花一堆时间农来一只不上不下的龙其实成就感满差的还有就是修改素材获得比率之后 要做正常五星属武的难度低很多了 基本上也不太需要虚空武 直接上正常属武就好
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-03-07 08:44:00
虚空现在的用途就是屌打香菇狮蝎石像拿雪花 77777777777
作者: deathslipkno (Soloist)   2019-03-07 09:34:00
手游本来就是赚多赚少而已 除非已经进入临死状态不然哪有不赚的问题 龙绊要临死还早呢
作者: BryceChang (阿柴)   2019-03-07 10:16:00
真龙一场改5~7片 素质多给10%比较刚好

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