更新:
又有人去测试
全身不穿装备 不装任何配件 武器 裸体打GM1
比你满装还好打wwwwwwwwwwww
影片来惹
https://vredd.it/files/0d738pv8ckk21.mp4
又是我
我再说一次 Anthem是我近期玩过最垃圾的游戏
不要买
不要买!!!!!!
继无止境的bug读条反人类设计,以及把ps4变砖后
Anthem又有新的夸张设计失误出现
Reddit有人测出在这款游戏中
Level 1的新手步枪 杀怪的速度比+225%伤害的大师级步枪还快
原文:https://reurl.cc/edb7b
在原文的测试中
身上所有配件不变的情况下 选用这两种武器
1. Level 1 白色的defender rifle 子弹一发能打238
2. Level 45 大师级defender rifle 子弹一发打1184
然而
大师级杀一个怪要打六枪
而1级的步枪只要四枪
影片在此:https://goo.gl/MhZRZi
另一个影片: https://reurl.cc/MymLK
可以看到紫色的枪打完一整排弹匣还打不死
而白色1级步枪只要四发就能杀掉同样的怪
这告诉我们什么?
就是这游戏根本没有提升装备的意义
你的装备变高了 敌人也变强了 而且还变强的比你装备提升多还多
数字变大了 但杀怪反而变慢了
农了半天都没提升
最后发现原来1级白装才是最强的
哈哈哈哈哈哈哈
作者:
syldsk (Iluvia)
2019-03-07 04:01:00钢铁人模拟器2019
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2019-03-07 04:03:00!!!!
又一片为了上市日期而硬推出来赚钱的半成品 这告诉我
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2019-03-07 04:07:00EA根本就不意外
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2019-03-07 04:07:00但没有钱没办法继续做游戏,这是现实
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-03-07 04:15:00干这根本超棒的好吗佛心公司我要储值
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2019-03-07 04:17:00新手装就这么强你是要储三小值啦XD
我很能接受游戏为了赚钱而必须做一些商业妥协 但是搞到端出一堆半成品 然后还能花大把的钞票在宣传之类的就很不理解了 难道晚点出或是多点预算拿去做游戏会死?
作者: asiaking5566 (无想转生) 2019-03-07 04:27:00
EA日常 BFV也是连半成品都不如所以已经凉了
作者: RONC (RONC) 2019-03-07 04:34:00
欸,为什么这篇感觉有点像推坑
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2019-03-07 04:41:00这个倒底是什么原理啊wwww
作者:
aikotoba (aikotoba)
2019-03-07 04:43:00神作 哈哈
跟WOW有一段时间的动态装等一样换了好装,但是怪也变强了,低能设计
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2019-03-07 04:47:00这是怪会跟着你的装变强的意思吗wwww
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-03-07 05:40:00其实动态等级伴随着奖励提升也还好 只是让你回去打旧怪打快慢就不重要了 主要在于花费的时间跟奖励的比例上
作者:
syldsk (Iluvia)
2019-03-07 05:53:00动态等级只是想防止刷素材而已吧
正式封你为圣歌王老实讲蛮难过的 当初刚放预告时还很期待 结果成品是这样
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-07 06:15:00Anthem 的Project Manager是请一头猪来吗?
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2019-03-07 07:07:00anthem也是开发了5-6年还做成这样,根本全部都有问题
作者: ali810622 (Ali) 2019-03-07 07:11:00
嘲讽无脑农装的人 结果什么都不农最强
作者: AkumaII (AKUMA) 2019-03-07 07:14:00
跟WOW的动态一样北七的设计
作者: f871114 (大漠苍鹰) 2019-03-07 07:20:00
很写实啊,努力一辈子不如当连战的儿子
作者: jasmine2015 2019-03-07 07:28:00
这是什么垃圾设计 这游戏可没有PVP 那我还要农装备做什么
开发五六年不代表实际上制作五六年啊可能跟天命一样,空想五六年,实作半年,最后再花一年Dlc补好
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2019-03-07 07:39:00这游戏完全是一个垃圾==
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-03-07 07:47:00wow现在怪提升的速度比不上装等啊 刚120的290跟现在随便355↑比起来是地狱跟天堂的差别 385你连要三人组队的都能一只DD单刷了
作者:
Freeven (夏舞枫)
2019-03-07 07:49:00什么烂游戏ww
作者:
suifong (小火柴)
2019-03-07 08:08:00就是一款垃圾游戏
作者:
acopika (acoaco)
2019-03-07 08:18:00宣传比较重要 没宣传连卖都卖不出去 不过一不小心就会变这样了 记得以前看过广告费机乎占了快3-4成花费 可能更多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-07 08:19:00看起来快要跟76站在一起了哈哈
作者:
AreLies (谎言)
2019-03-07 08:32:00拿天命魔改的游戏
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-03-07 08:38:00浮动等级做坏了吧XD
wow 刚实装动态装等也是 虽然不是全裸但是降低装等可以打更快
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-03-07 08:43:00动态装等就是智障设计,我玩RPG就是要练等收装碾压敌人
作者:
KH91 (谢腻翔)
2019-03-07 08:46:00Bioware连爆耶…还会有新作吗?
作者:
t29326601 (é–ƒä¸åœçš„燈泡)
2019-03-07 08:46:00幸好一开始就没打算转战,至少天命遗落之族DLC跟年票内容到目前觉得还ok...
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-03-07 08:46:00浮动抓装备等级太天才了吧wwwww
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-07 08:50:00EA的工作室击墬数到底会不会再+1呢?质量效应有机会生新作出来吗?XD
你说魔兽也就算了顶多野外的怪浮动,不影响m+和团队副本
wow刚出动态装等时 角色很大部分强度在神兵上而神兵等级不反应在装等上 才会低装等打更快光手上的神兵大概就角色50%功力..
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-07 08:57:00EA:Bioware你完全跟不上我们的节奏啊
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2019-03-07 08:58:00借转
看不懂原po所谓的一堆核心问题..我只能看出这游戏玩法与你不合..
作者:
nok1126 (Nok)
2019-03-07 09:24:00这屎还有人护航喔
就跟我讨厌全境2大多数都沿用全境1..至于有人说动态是低能设计我非常不认同...怎不想想很多人玩家很低能想练等 没等级不玩..
好惨,都做成这屎样了都还有人护航,难怪敢出,反正肯
作者:
payday (抢劫万岁)
2019-03-07 09:36:00真的登入送屠龙宝刀 差一键扫荡了
作者:
lazulum (lazulum)
2019-03-07 09:38:00哇 那是EA工读生吗 检讨玩家欸
作者: Agent5566 (探员56) 2019-03-07 09:39:00
XDDDDD
这游戏制作人疯了吧,应该千辛万苦才刷得到的封顶神装,竟然上线就白送
EA:不好意思紧急修正、现在玩家不能装备低等武器惹
真的是动态调整耶 同一场同一种怪 切个枪 血量就上去了这设计...不知道用低等枪先开怪 再用高等枪打会怎样?
作者:
KYLAT (凯拉特)
2019-03-07 09:53:00作者: Nravir 2019-03-07 09:56:00
好险我不玩刷装游戏
根据等级动态是合理的 这样你的敌人永远是最适合升级的击杀目标 但根据装备动态就不是了提升装备的目的 就是为了要让自己变强 打得更快WOW 当初根据装备动态 是因为玩家太强了
一些任务要杀的怪 可能圣骑一个审判全死要读条的远程连摸都摸不到
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2019-03-07 10:04:00这只是白字伤害而已。他挑没盾的怪打。
也就是你提升装备后打怪依然是变强的你强15% 怪只强6% 你依然是穿越强打越快
作者:
marunaru (Ahuai)
2019-03-07 10:35:00打有盾的也是一样结果 1等枪5枪爆盾 47传说要9枪
作者: acerabbit 2019-03-07 10:44:00
唉…满满的失望,害我开始期望doom快出来…还有年底的mhw dlc
作者:
leograss (耶诞夜草男)
2019-03-07 10:45:00连 BioWare 也要被 EA 关了吗QQ
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2019-03-07 10:51:00干,这什么鬼设计失误?
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-03-07 10:55:00
升等中途有想过会不会有这种问题 只是懒得测 XDDDDD