楼主:
Lex4193 (oswer)
2019-03-05 09:48:57FTG和RCG那类早就有PVP的自不用讲
就像游戏驴子评论宝可梦一样
宝可梦的单机模式就是无聊的JRPG
九成的内容就是按O/A到底
可是PVP就超好玩超有深度
JRPG曾经统治整个游戏市场
但除了pokemonlike类的以外都没有对战要素
(像圣剑和Tales系列倒是有多人合作要素)
单机JRPG只有一款有做过对战而且还影薄到我都忘了名字
WRPG在Roguelike类型或含FPS类型中对战就很常见
要弄对战理论上作得到
MMORPG或手游RPG早就都是PVP了
回合制也有像魔力宝贝那种
或者作成像炉石的卡牌对战类型也很合适
如果单机RPG加上对战和大会
游戏寿命一定可以更加延长
连奇蹟暖暖这种纸娃娃换装游戏都能作PVP了
也不只RPG
像魔法气泡和俄罗斯方块那种早就有对战了
SLG像机器人大战或樱花大战那类的也可以作成对战
DMC恶魔猎人或忍者外传之类的作PVP也很合适
像当年三国无双也有共斗要素
AVG比如底特律变人虽然不能对战,但也有大数据让玩家看自己跟大众的差距
而GTA或黑魂系列也有线上互动
如果萨尔达BOTW能够线上跟玩家互动和交易那一定也很好玩
果然增加玩家互动元素才是日制游戏的一个很好出路吧
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2019-03-05 09:49:00日本的压缩机非常稀少
作者:
emptie ([ ])
2019-03-05 09:50:00然而现在人多的对战游戏,哪个是日制的…?
作者:
idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)
2019-03-05 09:51:00没吧 不是互动愈少愈好
作者: Alwen (凤梨) 2019-03-05 09:51:00
P5有 可以看大家选择事件的分布图XD
觉得现在游戏市场慢慢M形化了 不是3A免洗就是独立小作品 中间型游戏一年比一年少
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-03-05 09:52:00对战是可以促进玩家交流 但是对游戏体验来说很糟糕
作者:
emptie ([ ])
2019-03-05 09:52:003A光是花的钱很难说成是免洗吧…
内容上是很免洗啊 而且游戏汰换速度超快 明年E3又是新一波车枪球 唉
中间的很多啊,但是玩家会说同样价格我干嘛不玩3A又不像独立制作的价格亲民
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2019-03-05 09:54:00对战化给对岸玩家摸到后-->神仙打架
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 09:54:00一般不是只有3A会卖到60镁吗?价格不一样
作者: Alwen (凤梨) 2019-03-05 09:55:00
光荣作品也都3A价阿XD
要说最近在中间类型的,又比较多人关注的日厂游戏那就凯萨琳还有香草社的十三机兵防卫圈
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 09:56:003A投入公司最多的资源,你不能怪他打安全牌,没弄好会倒闭的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2019-03-05 09:58:00家机好很多 话说apex也在神仙打架了 看影片笑死
像光荣的游戏就都很贵,看多了光荣的价格,再去预购FS的只狼跟卡普空的DMC,那价格差距......
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-05 10:00:00我倒觉得光荣那价格选得很好啊 是3A卖$60太佛心
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 10:00:00光荣在STEAM一直是异类,人家办特卖光荣可能回个中指
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2019-03-05 10:01:00但光荣三信系列本传拿半成品来卖还那么贵就有点差
其他平台特卖光荣也不常特价就是了,通常大厂评价烂的作品都会想趁特卖多卖一些,光荣不管评价好坏价格都还是硬到不行
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-05 10:04:00我觉得是很多3A该尝试去卖$120就是了
作者: Alwen (凤梨) 2019-03-05 10:04:00
光荣炼金系列我猜以后首发也会越卖越贵
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-03-05 10:05:00更多的是为了作PVP砍掉一堆玩意
作者: Alwen (凤梨) 2019-03-05 10:05:00
现在露露亚首发开1990
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2019-03-05 10:05:002077就算卖$240一样照买
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-03-05 10:06:00有个典型的例子暴雪
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 10:06:00记得有些游戏还会硬加连线要素,通常内容会显得很可笑
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-05 10:06:00我是觉得现在Steam PC Game的市场环境太严苛了搞得那些3A的好像在做慈善事业一样
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-03-05 10:06:00依赖多人共斗如果玩家基数少了游戏体验会变差很多欸,这也会影响玩家的购买欲@@
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 10:07:00那个我有过经验,很晚才买真人快打9,根本没人跟我打XD
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-03-05 10:07:00像那个什么神器的 没人玩谁要买
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-05 10:08:00现在OLG主流是用free2play保持人口基数要收钱的就有比较大的机会人跑到不收钱的游戏
季票现在很少游戏没有吧,不过通常有季票又是我想玩得,我会直接买限定版
作者: Alwen (凤梨) 2019-03-05 10:09:00
JRPG现在大家会期待的大作真的只剩atlus他们家的XD其他都是你们只要维持前几作品质就好 不要砸招牌XD
作者:
Weky (Never mind)
2019-03-05 10:10:00Pvp明明就票房毒药
作者: Alwen (凤梨) 2019-03-05 10:11:00
至于XB系列他们跨平台的机率太低
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-03-05 10:12:00跨平台就不期待了喔cc不跨
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-03-05 10:13:00格斗游戏:你是在说三小?这种个人喜好太严重的评论就算了吧,照他的说法动物之森根本卖不出去才对
作者:
afking (挂网中)
2019-03-05 10:15:00花枝表示
作者: Alwen (凤梨) 2019-03-05 10:20:00
说到炉石恶心游戏 SV已经趴在地上很久惹= =
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-03-05 10:21:00PVP根本毒药ㄅ?
作者: jjvh (官人) 2019-03-05 10:23:00
其实我觉得对战类日本人也玩得比台湾凶
作者: Alwen (凤梨) 2019-03-05 10:23:00
只能说日本的多人化游戏市场已经被任天堂整碗捧去很久
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-03-05 10:25:00以前提到好游戏 也没人会去想连线的啊
我觉得不行,这就很主观的问题,你喜欢这样但我不喜欢,反之亦然
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-03-05 10:39:00原PO先提几款心中精典欧美3A PVP大作来分享一下?
作者:
garyroc (garyroc)
2019-03-05 11:17:00那是以前好游戏讨论都带有一点小众的孤芳自赏意味在就像你说喜欢的漫画都爱说一些没人听过的一样当然不会特别题最多人玩的线上游戏多人经典很多,但好像题到好游戏说多人的就显得自己不够厉害一样
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-03-05 11:31:00很多人玩 玩了之后都骂粪 这样算精典?
作者:
jeff0806f (Jeff Yang)
2019-03-05 12:01:00p5天下第一
作者:
bc0121 2019-03-05 12:42:00对战不影响单机体验的话我会认为这是出路,但现实是为了弄对战往往会连带牺牲单机的体验乃至品质到最后就变成单机内容去迁就多人模式,而不是用多人模式丰富单机体验