《生死格斗6》发售惹议:季票比游戏贵、一天打6小时还得花14年解锁全服装
光荣特库摩旗下《生死格斗 6》(Dead or Alive 6)于上周正式推出,原本应该是不少
格斗游戏绅士们期待的游戏续作,却让玩家在接触到游戏内容前就先被惊人的高价季票吓
傻,而进入到游戏中后又发现如地狱般的服装解锁机制,种种因素导致游戏上市就收到不
少差评。
原本季票(Season Pass)是指游戏本体发售后,先行给玩家预购未来 DLC 更新的组合包
方式,大多数价格都不会比本体高。但这次《生死格斗 6》的季票却高得离谱,根据
SteamDB 网站,台湾价格是全世界第四高,要价 2985 台币,比游戏本体的 1800 元还
昂贵,而季票目前预告内容就是今年 3 月到 6 月之间推出的 62 件服装与 2 名新角色
。让不少玩家在 Steam 讨论区一致表示“实在是太夸张了。”
而这次令玩家不满的原因除了季票价格外,《生死格斗》系列最注重的角色服装,在这次
新作中也被不少玩家诟病,除了基本造型外,其他都只能透过收集碎片的方式解锁,然而
一场游戏能获得的碎片数量却少得可怜,解锁一件服装平均也要 300~500 场。根据日本
网友计算一天 6 小时,总共有 20 万个碎片需求,天天玩《生死格斗6》至少要花 14 年
才能解锁全部角色服装(不含未来 DLC 服装)。
或许是早就知道这项系统的血尿,光荣特库摩在上市时也宣布碎片掉落十倍的限时活动,
但由于仅限线上模式与限时两点,有不少网友直接在官方 Twitter 下方留言:“直接废
除碎片机制比较快”、“10 倍全部解锁也要 1 年左右,况且还限时?”、“游戏好玩,
但解锁机制让我很不舒服。”、“线上模式才有加倍,新手上去给人虐吗?”
虽然《生死格斗 6》上市就因为两个原因收到玩家大量的负面评价,但格斗游戏最重要的
核心内容却在这次获得不少格斗迷的好评,尤其是比起前代更加提升的打击感,让不少系
列粉丝感叹“终于不是打空气了”。
而其实这也是总监新堀洋平早在游戏发售前就不断强调的部分,当时他表示 6 代将不再
卖露性感,而是主打“血脉喷张的刺激战斗感”,玩家可以体验到拳拳到肉的格斗游戏,
服装部分也刻意的把不少角色原本性感的服装都给重新设计,更兼具功能性,大家也不用
再为了玩《生死格斗 6》感到害羞了。
新堀洋平总监虽然是这样说,但游戏中大多数服装还是非常性感卖肉。
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《生死格斗 6》目前已经于 PS4、Xbox One、PC Steam 上正式推出。
https://i.imgur.com/tnBbSsd.jpg
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