Re: [讨论] 务实讲,我们要如何支持台湾国产游戏开发?

楼主: neuralandre (七彩喇叭手)   2019-02-28 11:11:50
这个问题,其实不用回答,也会自然解决。
老的凋零光,死光就好。
台湾以前游戏界也是更有资金有人,现在搞到屁毛都没,为什么?
不就贪赚便宜钱,快钱,把自己的研发制作能力搞砸了。
代理一个天堂可以赚20年,谁要花钱做游戏??
大家看一下赤烛团队的成员年纪多大,很年轻吧。
他们跟上上一代的做法已经完全不一样了,
自由的心,无法束缚。
市场自然会支持那些好游戏。
作者: OEC100 (OEC100)   2019-02-28 11:13:00
现在游戏引擎更进步了但是台湾游戏反而更少
作者: Birthday5566 (生日5566)   2019-02-28 11:14:00
大家不太想面对 但五年五百亿是台湾游戏ㄛ
作者: cloud7515 (殿)   2019-02-28 11:15:00
对耶 是台湾没人研究那些游戏引擎吗 还是台湾没办法用
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2019-02-28 11:21:00
台湾有人研究阿 unreal c++ code超好读的好ㄇ只是我们研究不是拿来做游戏喇 ㄎㄎ
作者: s32244153 (Hir0)   2019-02-28 11:25:00
看到VA-11 HALL-A和其他小国作品后就觉得那些都是借口
作者: excercang (啦啦啦)   2019-02-28 11:25:00
因为在台湾游戏业没前途,很多早期做游戏的都转去广告公司,薪水跳倍也更好发挥有热情是好事,但现实就卡在那,房 车贷压死人
作者: skyprayer (洗碗工)   2019-02-28 11:27:00
台湾游戏创作能力不差 但背后的商业模式和管理蛮弱的
作者: Wishmaster ( )   2019-02-28 11:30:00
恐怖游戏另类蓝海吧,如果是做什么卡牌,rpg结果搞不好一样
作者: excercang (啦啦啦)   2019-02-28 11:30:00
市场不大也是因素之一,广告行销费用又过高
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-02-28 11:51:00
市场够大,看看最后欢迎的游戏是那些不就知道了?
作者: Kagero (摩荔枝天(茄汁))   2019-02-28 12:51:00
宅宅钱都拿去投FGO和礼包连结了 谁会支持国惨游戏

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