※ 引述《oion13272613 (虚虚打八八)》之铭言:
: 起码光战略游戏的种类,光荣还能有招?
: 果不其然天道跟革新的差别开始缩小了
: 当然他们还是不一样,但很难期待能像前面几代有变化很大的玩法
: 靠,想到那时候就觉得我好傻好天真啊
: 玩腻天道PK就一直想
: 游戏模式的改变也该到头了吧?
其实我也希望三国志能有些变化
尤其从十一代以后
十二十三代两代的相似(尤其战斗系统的)已经让人感觉到有一些缺乏创新了
反而是隔壁间的全军破敌还比较有趣些
就算是要玩三国志,我去下载萌战还比玩本体有趣得多
其实我现在一直在想的是
就不能把无双跟三国志打散重新整合吗?
这两者的题材其实是有大量重复的
理论上是可以把两者结合,用三国志的内政系统+无双的战斗系统的
而且三国志也不是没有武将立志传的模式
无双也有大众脸养成的纪录
两者之间几乎是一拍即合的
而且近年来技术进步,瓶颈也不会太难打破
只要处理好两者的差异性
你就算直接各把其中一代的系统融合以后就可以直接卖了
但实际上,从帝王传的成品来看
几乎可以说两个开发小组几乎是没有交集的
这就让我觉得很遗憾
虽然明面上拆成两套游戏可以赚两次的钱
但近年来口碑一值下降
到现在会买的人几乎都是依靠信仰了
如果可以突破限制,两个三国系统融合
创造新口碑不是很好吗?