这几年看下来
由于行动游戏的盛行,加上主机和PC/NB的基本架构差异性越来越小
以后的PC-GAME真的会变成:
1.独立游戏工作室的练兵场
2.游戏界的大鳄-大型游戏集团(EA之类)的农场
3.某些操作特殊,用手把玩不顺手的特殊类型游戏.最后的牙城(根据地)
4.硬核玩家或Geek唯一能发挥的平台(好比MOD和修改器)
作者:
emptie ([ ])
2019-02-26 21:37:00你的1跟你的论点就矛盾啦
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-26 21:38:00
有1还不够吗?
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2019-02-26 21:38:00嗯 相反吧 是主机都快gg了
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-26 21:39:00
主机GG ==?
作者:
emptie ([ ])
2019-02-26 21:39:00而且现象明明也是indie游戏上架主机比过去都多
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-26 21:41:00你这跟问网咖盛况差不多吧
作者:
kris4588 (kris4588)
2019-02-26 21:42:00主机上的销量基本都辗压PC
作者:
ymcaboy (水城)
2019-02-26 21:42:00外挂太多
很多大作的PC版销量都占总数三成左右,也就是说跟其他两大主机也没有差很多
受限内存的缘故 手机游戏的场景跟规模无法跟pc相较
暗黑三这么废都卖上千万套了,整体来看游戏市场的基数比过去大很多,以前主也没那么多千万大作以前主机
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-26 21:49:00
目前游戏业根本没人需要担心阿==
作者:
emptie ([ ])
2019-02-26 21:50:00你可以说因为跨平台支援逐渐成为游戏在设计之初的考虑,所以那种3.类型的游戏开发会逐渐变少,但这跟PC-GAME凋零是不同的叙述啊…别忘了PC也可以接别的控制器不是只有鼠标键盘
作者:
momocom (momocom)
2019-02-26 21:56:00掌机已死 手游当立
串流技术会越来越强,以后载体不是重点,卖场平台才是
作者:
bh2142 (濒临绝种的Emacser)
2019-02-26 22:01:00PC等级跟手机差太多PC>>>>>>>>手游
作者:
amsmsk (449)
2019-02-26 22:02:00都不担心主机 还担心家机
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-02-26 22:03:00PC在游戏收入上一直没赢家机过吧?
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-02-26 22:04:00多平台的游戏,我通常是一定选PC版的耶,至少可以确保我多年之后还能用PC玩
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-02-26 22:27:00你是不是不知道现在引擎都是跨平台的了...
家机性能只有中阶PC的等级但是好优化啊要玩到家机上的效果大概要花家机两倍左右的钱组PC吧
作者:
w520670 (æ德王)
2019-02-26 22:44:00看游戏吧 有些游戏PC体验会比较好 譬如说模拟、建造类不仅有完整MOD支援 这类游戏用手把操作都很卡