玩游戏除了基本的游戏性,
最后文化的特色也不能忽略。
还愿的价值是什么?
不就是自己本土的文化元素才有可能吸引别人注意,
这些才是其他游戏没有。
自己是台湾人当然对习以为常的东西感到没兴趣,
道教元素、宫庙文化、台湾早期居家型式...等等,
这些我们熟悉但外国人觉得新奇,
他们就会觉得有趣,
把那些歪国人有兴趣的元素拿掉,
讲难听就变成第一人称视角的探索游戏,
变成密室脱出恐怖板,
啊干当然觉得没什么,
但是对外国人来说,
还愿选的题材和背景前所未见,
想要深入台湾这样的文化,
也只有还愿这个游戏可以玩,这就是独特性,
对他们来说没有可比性,
一堆人先把拿一堆游戏去比就觉得好笑,
还愿的特色拿掉当然什么都不是。