[问题] 台湾做得出欧美风动作游戏吗?

楼主: xikless (成田空港盗撮怪物)   2019-02-22 22:36:09
台湾市场毕竟小 没办法像老日那样玩自己的
打进欧美国家的市场 像还愿这种本土风的还真的做得到
那么另外一种方法 就是像日本一样推广欧美风游戏
台湾有机会做得出来 打出名声 甚至让台湾和欧美日游戏市场无缝接轨吗?
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2019-02-22 22:37:00
日本的是日式欧美风游戏
作者: Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)   2019-02-22 22:38:00
同一楼 两者有差距而且还不小
作者: hinajian (☆小雏☆)   2019-02-22 22:38:00
刻意要去学人家已经发展成熟的类型本来就一定会很辛苦
作者: Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)   2019-02-22 22:39:00
再者做自己就好了 要学别人再怎样都不是完全到位 但反过来 若要做自己也没人能赢我们
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2019-02-22 22:39:00
台湾需要有做游戏模拟引擎的人才
作者: hosichin (小星)   2019-02-22 22:45:00
比起人才台湾缺的应该是钱
作者: ak47123121 (小忍)   2019-02-22 22:46:00
台湾缺钱啦,当年有好好发展应该能不输韩国
作者: hinajian (☆小雏☆)   2019-02-22 22:47:00
引擎应该可以用别人开发成熟的吧 当然还是看你想玩什么
作者: claude3 (精神病患)   2019-02-22 22:47:00
代工命
作者: FinallyPeace (+0)   2019-02-22 22:55:00
只能做小品
作者: hinajian (☆小雏☆)   2019-02-22 22:56:00
第一步就是不要在心态上就先输了啊喂楼上们!
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2019-02-22 23:43:00
现在动作游戏的动作补抓太重要
作者: dreamnook (亚龙)   2019-02-23 00:20:00
举个例子吧…

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