还愿使用的jump scare技巧好像不怎么有人喜欢,
反而纸扎人那边一堆人喊怕
如果整个游戏都只有站在那边压迫你的角色的话,是不是会更可怕
例如一开始的女鬼只会站在那边
还有诡异的音效,但你就是要从她旁边经过
这样的会不会比较靠北?
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2019-02-22 12:35:00你的人生
想要有点效果就很容易被分到JUMP SCARE那块
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2019-02-22 12:36:00里昂打僵尸
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2019-02-22 12:36:00本来恐怖游戏就多管齐下的
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2019-02-22 12:36:00干一楼太可怕了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 12:36:00你月底的钱包、你的帐单、你的人生,选一个。ˊ_>ˋ
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-02-22 12:38:00如果一点都没有,那不会动的也没什么好怕了啊
作者:
Daedolon (Daedolon)
2019-02-22 12:38:00有点好奇国外实况主知不知道那是丧礼用的
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 12:38:00回主题,会。事实上我觉得还愿做最好的恐怖场景是女儿从门边对着你笑(X)看着你心发寒(O)。
作者:
x851221 (SuperDog)
2019-02-22 12:39:00你爸大声叫你名字叫你过来的恐怖感
谁说人生没有jump scare,只有我尻尻被家人突然开门发现过吗
纸紥人那边不错阿 有音效提示 你知道他要搞你 还是会被搞到
虽然不喜欢js 可是后续经过转角的心理恐怖也是很有效果
我个人觉得恐怖游戏或多或少都要有js来助兴(?),但是太多甚至只靠js就很不可取
作者: lifeisdead (lifeisdead) 2019-02-22 12:45:00
俄罗斯的设游戏atomic heart 完全就是明亮的恐怖
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2019-02-22 12:46:00层层恐惧?
作者:
xGx (小故)
2019-02-22 12:48:00那种只是吓到,跟恐惧是不同的东西
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 12:49:00想太多根本不是醍醐味,国外都骂多久了。就只是简单粗暴塞你满脸;跟突然有人冲出来射你满脸一样,你会说突然被射满脸是你人生的醍醐味?!XD
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-02-22 12:50:00纸扎人偶突然看你跟美心门后这种静态的恐怖才棒
美心看主角关门那边真的很棒,尤其当下气氛还很和谐,突然给你来这招,有够毛XDD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-02-22 12:52:00就说了如果一点都没有,那以后看到不会动的就没什么好怕的了
作者: cccwahaha (死老百姓) 2019-02-22 12:54:00
冲脸型的jump scare 本来就是没拿捏好就显得过于粗暴
作者: hihi5654123 (hihi5654123) 2019-02-22 12:56:00
做一款只有开头第一幕有jump scare的游戏让玩家自己吓死自己
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-02-22 13:02:00所以我讨厌夜回
作者:
faiya (Dis)
2019-02-22 13:03:00以前的恶灵古堡,用视角和声效让人压力很大
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-02-22 13:03:00这种东西就像忽然被打一拳但你无法还手,偶而为之还可以,但一直用就会令人不愉快了
jump scare可以真的吓到人 其他只是看起来毛而已
作者: RDcat (Giro) 2019-02-22 13:07:00
吓你几次容易打乱游戏时的防备跟警戒,太常用就免疫了
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-22 13:07:00JS算是最廉价的吓人技巧
作者: Stat14 (统计14) 2019-02-22 13:08:00
印象中,零红蝶好像很少。有点忘了
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2019-02-22 13:08:00SCP基金会
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 13:10:00SCP有啦~某个就是以JS发想,不能移开视线、一移开就会冲上来的。= =
作者:
NTUmaki (西木野真姬)
2019-02-22 13:15:00可怕的点就在于你不知道他会不会jump scare
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 13:15:00作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-22 13:17:00那只只是慢慢冲不至于瞬死
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-02-22 13:18:00JS本来就不是以整画面/死亡与否判断的,像202的开柜学长就是JS之一。
认同吓人跟恐惧不能算同一件事,不要说鬼影了,随便来个阿猫阿狗突然跳出来也能吓到你,因为那本来就是生物为了回避危险所具备的本能
怎样算是jump scare啊 出现前会警示的算吗
作者: Katzew (Katzezzz) 2019-02-22 13:29:00
dark deception 算不算啊 没被追到就没事
作者:
zeolas (zeolas)
2019-02-22 13:38:00层层恐惧有,但不是只有,他有更多有创意的吓人手法
Js是要让你有随时都会有东西跳出来的恐惧,完全没有就少一味了
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2019-02-22 13:43:00固定位置的根本不可怕好吗 这想法真的笑死人
作者:
kop5236 (想ç 帳號的人生online)
2019-02-22 13:44:00一楼XD
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-22 13:46:00梦日记应该算?
作者:
faintyfay (radioheadache)
2019-02-22 13:55:00纸扎人偶都围在门边这个很不错
作者:
dchris (沈客(克里斯))
2019-02-22 13:56:00梦日记+1
作者:
faintyfay (radioheadache)
2019-02-22 13:56:00欸靠,我是不是不小心剧透了QQ
作者:
Innofance (Innofance)
2019-02-22 14:03:00那种就类Weeping Angels的吓人方式阿
作者: stardust7011 2019-02-22 14:05:00
Dark deception的压迫感很高啊 小女孩不仅是JS也会JS你 但我觉得雕像的吹气跟笑声超讨厌w
作者:
bitcch (必可取)
2019-02-22 14:30:00js的优点就是一次成功后会给玩家造成提防的心理压力
js本身不一定要恐怖的东西啊,以前dead space2的小太阳也是吓的不要不要的
没js的恐怖游戏就像没酱汁的炸虾!太多或没有都不行
就不恐怖的剧情,用js效果又不好把庄园硬喂人吃强胃散的剧情刻划成的夺魂锯那种还比较恐怖
作者: R910402 (No Surprises) 2019-02-22 17:44:00
Atomic heart 你要觉得恐怖我也觉得很不简单==