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单单讨论中国能不能就题材做出像返校、还愿这类的游戏,
单以“剧情”来说(不讨论技术力),
前者讨论到政治当局(好比要做六四天安门事件)这类,
基本上就会变成需要从党政剧(共产党的角度)去包装这个本子,
讨论的东西基本上如果只是要谈特定时点(例如1970)的民风封闭、
现在逐步开放(也等于是在捧现在的当局)等等也许还是行的,
但争议性事件(如六四本身)如果不从共产党的视角去看那肯定就gg了。
还愿这类的反迷信题材,牵涉到怪力乱神与偶像崇拜的主题,
中国当局管制得就没有这么强烈,
像《河神》、《鬼吹灯:精绝古城》的剧情,
事实上都有很强烈的怪力乱神成分,
河神的主角小河神和他的师父对离奇死亡的尸体,
可以用“点灯辨冤”来与亡者连结,得到办案的资讯。
鬼吹灯的主角胡八一是盗墓者(摸金校尉),
他们这行有特定的规则,
例如开棺木前需要在棺木的东南方点上一只蜡烛(人点灯),
如果盗墓的过程中烛光熄灭了(鬼吹灯),
代表墓的主人不同意盗墓者从墓中带任何东西回去,
必须马上撤出,
而精绝古城中也有许多怪力乱神的设定,
例如九层妖塔、黑沙漠、白骆驼神、精绝女王、火瓢虫之类的。
河神和鬼吹灯在时空背景的设定上,
前者在中共建国前,后者在中国建国后,
所以和建国后无鬼神这类的管制也比较没有关系。
所以先不论中国当局对各种娱乐媒体题材管制标准时严时宽的问题,
单单就以中国游戏制作团体能否以《还愿》这类的题材做游戏,
那当然是可以的。