※ 引述《ziggs1222 (Ziggsss)》之铭言:
: 几年前在洽版
: 根本没什么人在讨论中国游戏或动画
: 但是这几年开始
: 一堆人开始问中国的ACG作品
: 然后开始带风向说什么中国的作品好玩好看之类的
因为抛开所有的意识形态,中国的作品的确有起来
当初台湾比中国更早发展,但是在资讯封闭的年代台湾的市场太小走不出去
你游戏作得再好再有趣也只能在台湾卖卖,能卖到日本就已经算非常了不起了
卖到中国或是欧美几乎是不可能,那时内需市场是台湾ACG产业的一切
到了资讯流通、国界不再是藩篱的现代
台湾搞游戏的、搞ACG相关的不是死了就是跑去对岸了
而对岸有着资金、有着广大的内需市场可以撑起初期的发展
由现在往回推前20年也算是中国ACG圈的蓬勃发展期,那时的中共政府对此是不太管的
同时因为人多,创作者跟资源的总量当然也是多得多
简单的说你台湾作个垃圾手游会死,所以你所有的理想跟计画都抵不过现实
在中国你作个垃圾手游可以让你撑到做出你想要作的东西
虽然死在沙滩上的人多,但后浪多了总是有人能打到岸上
: 实况主也是
: 我不记得以前LEX这种人会在这边红起来
实况市场也是一样,对岸可以搞一堆国产平台
也一堆人愿意花钱支持让实况主能活得下去甚至赚大钱
台湾实况主只能用图奇被美国人压榨,还要接业配才能勉强过下去
在这种环境下中国自然更多人愿意投入实况这块,人多了也自然会有优秀者出现
: 自走棋也是
: 实况主们在玩的游戏
: 怎么一堆在这边带风向要大家去玩的?
: 怎么越来越多人在带中国的风向?
炉石、PUBG、H1Z1、甚至连现在的还愿,哪个不是实况主在玩的游戏?
怎么这些你就不说是带风向,玩中国制小游戏就是带风向