Re: [闲聊] 赤烛的还愿ARG是不是让人过度期待还愿了

楼主: icejk (jimmy)   2019-02-20 23:12:55
安安小弟我云玩家喇 败了steam游戏+原声带组合包
结果看人家实况就3D晕 只好来这边当键盘玩家
好不容易有点想吐的补完了 (以下有雷)
想帮赤烛说句话啦
返校延续下来的调性阿
虽然是恐怖解谜 但是剧本的主轴一直是围绕着人的“情感”
当初玩返校时一开始也以为只是利用肃杀的政治背景制造恐怖感
后来真相揭晓才发现更像是方芮欣的个人故事
在不得已的时代背景之下,她的不甘、喜悦、忌妒、报复和忏悔
这是返校令人惊喜和感动的地方
我觉得在还愿中 父女之情(不是鬼父那种)是赤烛想凸显的主轴,
费尽心思的绘本桥段,类似返校的象征性信物(郁金香)和大大小小的线索都说明了这一点
观落阴那段固然猎奇,但是看到父亲为了女儿好可以不计自身代价还是稍微有点动容
邪教之所以能涉入也是因为父亲爱女儿之深切,却弄错方向
所以赤烛一直把邪教摆在配菜的位置,因为邪教本身并不是还愿这游戏要探讨的主题
何老师的去从也是次要的(虽然何老师必须死)
不然就剧本制作来说
邪教这主题本身做成恐怖游戏可发挥的空间大多了,
看这次ARG剧情的转折其实也比游戏本体更具戏剧性,
要再延伸成一个有水准的解谜游戏也是大有可为,也更容易讨好玩家
但我想赤烛这样的取舍有他们的坚持
只是可惜塑造了陆心这团体的形象太鲜明完整了,作为配角总觉得稍嫌浪费
顺带一提,从很多迹象来看都觉得要有第二结局比较合理
(可能不是Happy End,但是像魏仲廷结局那样有个交代)
不过巴哈有人去反编译程式解出来还是只有单一结局的样子...
作者: hdjj (hdjj)   2019-02-20 23:14:00
DLC
作者: LillardTime (Tell me what time it is)   2019-02-20 23:14:00
在八卦版看到有人说还愿怎么不恐怖笑了 从返校以来赤烛的游戏就一点都不是以恐怖为主啊XDD
作者: Armour13 (鎧甲)   2019-02-20 23:15:00
是阿 是以政治为主的阿 所以这次没了政治就
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-20 23:16:00
陆心在ARG弄这么盛大结果游戏中跟没有一样
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2019-02-20 23:16:00
九成不会有第二结局,因为赤烛没有时间做
作者: ghostxx (aka0978)   2019-02-20 23:17:00
陆心没后续很可惜,巩绍华真会被登出人生了吗
作者: yuxds (cody)   2019-02-20 23:20:00
如果想做为什么没时间?
作者: LYS5566 (明灯❺❺❻❻)   2019-02-20 23:22:00
光看到剧本写养儿防老 就觉得杜爸是基八人 不觉得有啥父女之情
作者: tobeensi (吐冰西)   2019-02-20 23:26:00
那时代应该还是那样的普遍想法
作者: UXIUJIL   2019-02-20 23:27:00
现在还有阿
作者: s32244153 (Hir0)   2019-02-20 23:27:00
现在也是一堆阿XD
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2019-02-20 23:27:00
那个年代随处可见严父,尤其军人家庭,管教子女方式很GY
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2019-02-20 23:31:00
杜爸可恶但也可怜 美心只有可怜 何老师只有可恶啦干
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-02-20 23:31:00
重男轻女,男主外女主内,重面子,神经病可耻,这都是当时的常识突然发现自己这一代也是属于过去了QQ
作者: RaXePhOnZeRo   2019-02-20 23:48:00
养儿防老这观念跟年代有关乡下长辈一生待在乡村全部都这种概念跟基不基八没什么关系,当然辛苦养了大半辈子后很惨的悲剧也常常有
作者: OEC100 (OEC100)   2019-02-21 00:40:00
养儿防老也是集体迷信啊,现在还是很多人这样养小孩
作者: gakkiandyui (花水木)   2019-02-21 00:56:00
杜父还是很爱他女儿吧,只是方式错了
作者: ttn851227 (beyond218)   2019-02-21 03:57:00
很明显不是来吓人的 亲情的桥段比重较多

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