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AMD:NVIDIA的DLSS抗锯齿会导致画面有很多瑕疵 我们不会跟进支持
RTX实时光线追踪、DLSS深度学习抗锯齿,这是NVIDIA RTX 20系列显卡的两大核心技术特性,也是对手产品所缺乏的。如今随着《战地5》、《地铁:离去》开始同时支持两项技术,NVIDIA终于看到了普及的曙光。
对于DLSS抗锯齿技术,AMD今天也发表了一番评论。市场总监Sasa Marinkovic就认为,NVIDIA DLSS是又一项封闭的私有技术,AMD不会贸然跟进,而是会坚决继续发展SMAA(增强型子像素形态抗锯齿)、TAA(时间抗锯齿)这两种现有方案,因为它们基于开放框架,并且已经在游戏中得到广泛普及,尤其是在新款Radeon VII显卡上表现非常好。
目前已经和计划支持DLSS的游戏仍然寥寥无几,但是AMD表示,这并非反对DLSS的理由,而是出于技术方面。AMD还给出了几张对比截图,一方是DLSS,一方是NVIDIA经常拿来打击的TAA,认为DLSS这种拉伸再降低分辨率,并进行锐化的处理方式,会导致画面出现残影等很多瑕疵,而基于原生分辨率的TAA、SMAA不会有这类问题。
当然,对于竞争对手提出的技术方案,提出反对、吐吐酸水是很自然的反应,不过AMD似乎并不是单纯地反对DLSS,而是认为有更好的实现方式。
AMD强调,理论上他们完全可以基于GPGPU通用计算框架开发出类似的技术,而AMD显卡架构的通用计算效率非常高。
AMD游戏部门主管Nish Neelalojanan认为,可以基于WindowsML、DirectML等应用更广泛的机器学习方案来做类似DLSS的技术,这些方案也都是AMD正在大力优化支持的,也进行过一些技术展示,Radeon显卡表现非常好。
至于光线追踪,NVIDIA其实用的接口就是微软在DX12里提出来的DXR API通用接口,AMD也是支持者之一,自然也不会反对,但何时也在Radeon显卡上加入实时光线追踪暂时没有消息,相信未来必然会有。
其实,AMD ProRender专业渲染器早已支持光线追踪,所以技术上并没有什么难度,就看AMD什么时候放到Radeon游戏卡上,以及未来的架构是否有足够高的性能和效率来支持实时光线追踪。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-02-16 11:33:00DLSS现在是真的比较尴尬
作者:
fuhu66 (⊙)(⊙)
2019-02-16 11:34:00diss
作者: eightyseven (他的手可以穿过我的巴巴) 2019-02-16 11:42:00
重返农药
作者:
yuetsu (Super White)
2019-02-16 11:53:00不会跟进(X) 技术不到 无法跟进(O)
作者:
b325019 (望月)
2019-02-16 11:55:00DLSS还降低画质提升帧数不知道在干嘛AMD很明显一直都在做开放协定的东西,不跟封闭的很正常
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-02-16 11:56:00因为AMD作自己的东西只能吃屎啊 谁鸟他啊他们之前做HSA就有类似的问题,这东西就算有搞头,也只有英特尔大帝做才有搞头
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2019-02-16 11:57:00amd yes
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2019-02-16 12:00:00苏妈这几年真是大张旗鼓
作者:
guogu 2019-02-16 12:02:00dlss号称特效全开下提升效能,但实际是降画质提升性能
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-02-16 12:02:00跟降低画质设定有异曲同工之妙!
作者:
guogu 2019-02-16 12:04:00所以就很尴尬,不上不下的
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2019-02-16 12:37:00为啥这种新闻常常讲到一半又重复叙述 凑字数吗?
因为原文是英文吧? 英文报导文章习惯首段写结论后面再写完整的内容
八卦不是封闭技术而是不想付专利,Nvidia 有太多基础专利是AMD 买不到的,年轻人可能不知道3dfx 留了多少东西到现在只有Nvidia能用的技术
作者:
saobox (刀剑神域盒盒)
2019-02-16 12:44:00DLSS拿来播A片 可以把马赛克还原吗
作者:
guogu 2019-02-16 12:46:00说不定可以 dlss有时候会出现该模糊的地方被补清晰的情况
马赛克就算被补清晰也只是假象而已 实际上也不是长那样
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-02-16 13:16:00马赛克不行啦 那资讯遗失得太多了
作者:
jeeyi345 (letmein)
2019-02-16 13:58:00我们也做得到 而且效率非常高 但是因为这技术太烂了 不屑做 嘴炮喔
作者:
Tiandai (Tiandai)
2019-02-16 15:27:00这原文是英文吧 看句子的逻辑可以发现
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2019-02-16 17:00:00N牌真那么好怎么两大电玩机都不用它的芯片
作者:
b325019 (望月)
2019-02-16 17:21:00因为NV没有效能好的整合方案