Re: [闲聊] 把元祖大逃杀做成第一人称游戏有搞头吗?

楼主: fan119053 (风佾)   2019-02-14 15:09:07
※ 引述《jerry78424 (青松碧涛)》之铭言:
BR类型的游戏
讲白了其实不是游戏
而是FFA竞赛机制走到极端所演化出来的玩法
只是过去FFA限于网络限制而通常只有六到八人可以玩
直到今天才有办法玩到几十甚至几百人的模式
就算元祖做出来
差别就是使用的武器跟竞赛玩法不同而已
只要规则优化,差别可能就只是武器不同限制不同而已
就某些方面
游戏王的决斗者王国,决斗城市前期的故事内容也是类BR游戏
直到进入八强四强才开始真正的淘汰赛
说更深一点
今天我们不玩枪战
玩剑与魔法,只要内容有趣照样可以玩BR
连POE都有过吃鸡模式,还有什么游戏不能这样玩
作者: rofellosx (鏖)   2019-02-14 15:26:00
BR跟FFA概念完全不同
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-02-14 15:33:00
谁说br只能6-8人,以前的大逃杀网页游戏就可以超多人只是游戏时间因为还原度也长到靠北
作者: rofellosx (鏖)   2019-02-14 15:41:00
然后普遍玩家觉得不打架很无聊 然后就渐渐偏离BR原意
作者: zeyoshi (日阳旭)   2019-02-14 15:58:00
魔法br感觉蛮新颖的
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-02-14 16:06:00
游戏时间不是单纯说加快就加快,讲最常用到的br战术就是下毒,到能触及的点投放毒物靠策略等到倒霉鬼或者笨蛋吃掉,这东西就影响饱食/饮水度等,还有移动搜索范围的设计,网页反而是无视这个时间问题,改成了一定时间内可操作回合限制(所以要快是可以很快没错),但现在游戏在吃鸡这种玩法下要达成这种设计一场比赛要变多长的时程? 按照目前现况,反正搞下去最后都不是什么大逃杀了,单纯就是技术比拼,而不是斗智了比谁先捡到枪就是龙五,看到人就是掏枪对干,然后挂个大逃杀的名字

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