我是觉得巫师3精髓就是没有完全正确的决定,只有依照玩家自己的想法抉择,并且要承受
不同选择导致的不同后果。
以主线来说,在跟希里有关的重大分歧建议仔细思考,不过主线可能感受比较没那么深,因
为在游戏过程中可能会去解其他支线,或者玩好几天在玩完,导致很多人可能连之前做过什
么决定导致这个结局发生都忘记了。
比较能深刻体会的大概就是前期的男爵支线。
另外,我个人觉得整个游戏剧情最精彩的绝对是DLC石之心了,表现手法非常能够让人沉浸
在故事中的气氛,而且由于是DLC,剧情比起主线还要更加紧凑,而又比男爵支线还要更加
的庞大,我猜原PO还没完到这,就不详述了,个人非常推荐要玩这个DLC。
然后血腥男爵跟石之心都有一个特色,开头也讲了,很多时候没有绝对正确的事情或绝对正
义的人。
像是男爵支线里男爵暴躁,妻子偷情无理取闹,而且从男爵跟从女儿听来的情报都会偏袒自
己那方,以及到底要救小孩还是村民,这些都是没办法我全都要的情况。当然,石之心里这
些选择会更加频繁。
以上是剧情跟故事风格的部分,当然若说到游戏性的话我自己也是觉得还好而已。