※ 引述《lordaelon (独墨狂草)》之铭言:
: 其实没什么精彩的点,我的感觉这游戏是丰富、完整,但主线剧情很套路。
: 个人喜欢的部分只有威伦和诺威格瑞,这两个部分才有狩魔猎人的感觉,一个是破诅咒
: 、一个是猎巫。不过诺威格瑞没有教会剧情很可惜,明明在讲宗教迫害却看不到教会层
: 面的剧情
: 除了无趣的战斗和操作系统,主线也很令人吐槽。主角身为狩魔猎人,主线剧情不是政
: 治就是杀人打仗。
狩魔猎人超穷,杀怪物的报酬跟风险不成比例。
一只水鬼才两克朗,一罐水要二十克朗
来自王公贵族的委托报酬非常丰富,开场大帝就说找到女儿就是五千克朗
那是砍两百五十只水鬼的量才能比得上的。
杰洛特根本是逼不得已才去卷入王宫政治,谁叫ciri的线索都在他们身上
: 群岛是北欧维京风格,结果主线在讲政治斗争,没有什屠龙、打海盗;尼弗迦德帝国军
: 营区只有几个支线任务,摆在那这么大一片不知道来干嘛的。
群岛的称王任务也是牵扯到找ciri的线索,海盗明明一堆
而且别说龙,主线明明有一只巨人要杀
龙已经在二代杀过了
尼弗迦德帝国军是来侵略的,北方诸王国的地方问题根本就不是他应该处理的
要也是打下来之后的内政问题,当然不会委托一个狩魔猎人
白果园就是因为已经打下来了,所以驻军才要杰洛特去杀掉狮鹫
: 凯尔莫罕和史凯利杰打狂猎,明明是世界大战,帝国和群岛整个爱理不理的,好像狂猎
: 在尼弗迦德眼里也只是垃圾,那凯尔莫罕忙心酸的喔?更别说血与酒吸血鬼战力还大于
: 狂猎大军。
打狂猎的时候大帝就有出军帮忙,因为大帝需要ciri成为继承人
当然不会放著让她被抓
群岛成为最后的主战场,他们也有派人帮忙
吸血鬼跟狂猎精灵都算外星人,本来就八竿子打不著
算战力又没用
: 石之心在烈焰蔷薇骑士团的部分有点太草率,“失落骑士团”这种材料其实很有发挥的
: 空间;血与酒的骑士精神也只是说说,商人公会更是没剧情、没刻画。
三代是接续一跟二的背景内容
骑士团早就在一代被杰洛特一窝端掉了,剩下的骑士早就没什么主要信仰
看的出来只剩下求生而到处为所欲为
血与酒就是童话演绎,骑士精神本来就跟狩魔猎人没什么关系
那是支线人物的问题
商人公会比较像陶森特的内政问题,又没人委托处理
把占据据点的商人公会杀光之后陶森特骑士就跑来收稻尾了
: 包含永恒之火教会等一堆好题材都浪费掉,也没有什么屠龙大战,用中世纪风格的世界
: 观却一堆都没发挥,很令人遗憾。
因为那些都在一二代就说完的故事,干什么在三代又说一次
: 虽然很多设计真的让人吐槽,但支线的丰富和人性化设计还有对环境的刻画才是这游戏
: 神的地方,会让人觉得身历其境,尤其居民作息、商店还要看营业时间还有资金量,不
: 能把全身废料卖好卖满真的很特别。
巫师三最精采的部分就是他做抉择的部分
这是最真实影响游戏之后内容的东西
也是整部巫师系列的核心
而杰洛特大部分时间都是被牵扯著乱走而已
还有打牌。