其实没什么精彩的点,我的感觉这游戏是丰富、完整,但主线剧情很套路。
个人喜欢的部分只有威伦和诺威格瑞,这两个部分才有狩魔猎人的感觉,一个是破诅咒
、一个是猎巫。不过诺威格瑞没有教会剧情很可惜,明明在讲宗教迫害却看不到教会层
面的剧情
除了无趣的战斗和操作系统,主线也很令人吐槽。主角身为狩魔猎人,主线剧情不是政
治就是杀人打仗。
群岛是北欧维京风格,结果主线在讲政治斗争,没有什屠龙、打海盗;尼弗迦德帝国军
营区只有几个支线任务,摆在那这么大一片不知道来干嘛的。
凯尔莫罕和史凯利杰打狂猎,明明是世界大战,帝国和群岛整个爱理不理的,好像狂猎
在尼弗迦德眼里也只是垃圾,那凯尔莫罕忙心酸的喔?更别说血与酒吸血鬼战力还大于
狂猎大军。
石之心在烈焰蔷薇骑士团的部分有点太草率,“失落骑士团”这种材料其实很有发挥的
空间;血与酒的骑士精神也只是说说,商人公会更是没剧情、没刻画。
包含永恒之火教会等一堆好题材都浪费掉,也没有什么屠龙大战,用中世纪风格的世界
观却一堆都没发挥,很令人遗憾。
虽然很多设计真的让人吐槽,但支线的丰富和人性化设计还有对环境的刻画才是这游戏
神的地方,会让人觉得身历其境,尤其居民作息、商店还要看营业时间还有资金量,不
能把全身废料卖好卖满真的很特别。