原文:http://bit.ly/2Ssvhjd
https://i.imgur.com/ZeSfW0U.png
近日 VR 节奏游戏《Beat Saber》,因为 VR 硬件跟不上玩家的手速,SteamVR 开发商
Valve 特别为了这款游戏在速度限制上进行解禁,可以说是 VR 游戏里的头一遭。
https://youtu.be/PiLPjPWCkGo
速度快到怀疑人生的歌曲。(Felps LIVE)
《Beat Saber》是一款 VR 玩家之间非常热门的音乐节奏游戏,你可能在很多网络短片中
都看过它。手持双刀面对系统配合音乐自动产生的红蓝方块,在节奏上进行对应方向的斩
击。加上《Beat Saber》的音乐与难度是可以让玩家自行播放设定,所以在游戏玩法上随
著调整越来越有挑战性,其中瞬间反应的速度型歌曲也不在少数。
https://youtu.be/_CFf0aIYNhA
从玩家的第一人称视角来看。(Tempex)
但使用 Steam VR 源码的 VR 硬件,在追踪的速度上却是有限制的,这是为了加强追踪的
精准度所设定的限制,假如玩家动作太快,游戏内的手部动画会出现无法跟上现实动作的
延迟。为此,Valve 根据《Beat Saber》提供的数据,在最新的源码更新中提高了硬件对
人类运动可能性的最大限制。
双刀虽然帅,但由于连在一起也间接提升难度。
Valve 的开发人员也在更新公告下方回应,当初他们是从物理角度去推测人类转动手腕时
的速度能有多快,但事实证明他们真的错估人类速度的可能性,这可是超过 1 秒钟
3600 度的手部动作啊(手腕来回转动)。毕竟想快还要更快的音 GAME 职业玩家确实不
少。