我一直不懂
今天既不像魔兽世界是重复挑战BOSS或是黑魂那种游戏
却还一直要出忍耐任务关卡,没意义又很无聊
为什么都已经是 纸娃娃 冲装练等打王农GAME 还是要出这种关卡..
作者:
airbear (airbear)
2019-02-09 08:34:00枫之谷本身就是忍耐任务
作者:
sumarai (Pawn)
2019-02-09 08:35:00拖台钱
作者: miachen8604 (这个U戏有必胜法) 2019-02-09 08:40:00
用来恶心人
谁说游戏只能有一种玩法?游戏有多种玩法很好啊,我就觉得忍耐任务这种考验操纵技术的东西很有趣啊,你觉得没意义不代表所有人都觉得没意义啊
作者:
sumarai (Pawn)
2019-02-09 08:43:00一失足,千古恨
作者: kokoro1793 2019-02-09 08:44:00
很烦但其实很有趣,以前公会还会组织活动比赛跳忍耐打组队累了就去跳奇幻村,跳一跳马上又有动力练等XD
我猜你大概是苦痛迷宫剧情的忍耐才发这篇文的吧,老实说我只失误了一两次就过了,我是觉得判定没什么问题啦……,还是技术问题,不过主线塞太多忍耐的确可能会有部分玩家觉得不ok喔你是在说那个迷宫喔==那不叫忍耐任务吧XDDD
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-09 08:58:00我觉得枫之谷里面只有忍耐任务算是勉强能玩其他打装练功都马4数据而已
老实说每日任务有点变化我觉得不坏啦,每天任务都是打怪也会有人觉得无聊啊,而且迷宫任务也只有一二阶有,充其量也就跳个几天而已,升阶就没了,我觉得还好啦,真的不想跳也可以去外面打火鸟收集心愿
作者:
spfy (spfy)
2019-02-09 09:34:00玩得这么不爽就别玩了 真的
作者:
Nox532 (向往抄底的宝宝)
2019-02-09 09:48:00你去爬seed塔电脑肯定被你气到砸烂
作者: rikowendy (理子控) 2019-02-09 09:53:00
迷宫那个能叫忍耐?全部都打怪多无聊 花心思设计还要被嘴游戏真难做
黑暗天堂剧情好多了,游戏体验不无聊,反倒是月之桥跟迷宫剧情被切得太碎,剧情也很无聊,根本被黑暗天堂屌打....
作者: ken327639 (frostywolf) 2019-02-09 09:59:00
其实忍耐任务跳久了你会发现关卡都有一定的规则,看你有没有掌握这个眉角,像我,如果今天第一次跳一个忍耐关卡,我至少会花些时间观察规则,至少降低我的失败性,跳板的判定是只要多跳,久了也会抓到眉角的,炎忍吗?在下虽然退坑已两年,不过炎忍还算可以应付,只能说,忍耐任务其实只要多跳就可以克服,第一次跳会觉得机车是真的,习惯就好
爬SEED护航?爬塔又不是游戏主轴,但9成以上的玩家都在破联盟任务跟打黑魔法师啊。
华丽机器人真的靠背 我手残玩家啦 为了椅子不知道花多少时间在跳
我也是特别喜欢忍耐任务的人 以前还会帮朋友们跳XD
我倒觉得设定就是走不出去的迷宫了你花5分钟就能走完比较病态= = 更何况也不是真要解多久
我超爱忍耐任务说,以前炎忍跟枫叶古城都熟悉到可以闭着眼睛跳了
阿不然叫痛苦迷宫干嘛而且要说靠北 最靠北的一定是鬼屋那个啦虽然可以选择失败五次直接过
十字猎人有一个超难 还好可以登出登入五次我觉得这次忍耐算简单了
作者: stardust7011 2019-02-09 11:35:00
修身养性 另外个人认为每日的烦度>>忍耐任务
很好玩啊 以前跳过都跑去跟朋友炫耀 还找过在哪故意被香蕉丢可以大大前进一段的地方
都没人提天皇忍耐?还是我退谷老人井底之蛙,黑暗天堂会比较难吗?
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2019-02-09 12:30:00seed爬到50层再来讨论这游戏哪里难
“重点是他跳的判定”“不是跳的问题..”你到底要抱怨什么啦
多亏这个的训练 玩HK的白宫就觉得还好 但苦痛之路还是不行= =
以前都花20分钟跑去101的50.60层打飞机 播林依晨的歌 现在长大听到同样的歌还会想到当年在玩具城打飞机
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2019-02-09 13:29:00跳跳很好玩 我都懒得打怪一值跳 来卖矿石
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2019-02-09 13:53:00
忍耐任务超烦的 像我这种手残跳了不知几十次都过不了但跳过的时候还蛮有成就感的XDDDD
当初炎忍我还帮朋友跳XDD 跳忍耐也可以交朋友辣 好处很多