https://imgur.com/3lW3o7k
https://goo.gl/uGZDwh
上面那张图,是专注于财经经济新闻的“彭博社”所整理出的游戏业状况,那么手游,究竟是什么时候称霸游戏业的呢?
是2011年,从那时开始,手游就超越家机游戏,成为营收的霸主。
即使我几乎没有接触手游,我都可以打包票这比绝大部分的人所想像的都早得多。
2011年,目前全球前三大营收手游,怪物弹珠、FGO、PAD,甚至是更之前的Candy Crush都还没诞生,有的只是愤怒鸟、水果忍者之类,被认为只是消磨时间的附属品而已。
可是就在那时,手游的营收已静静地称霸,悄悄地为手游时代拉开了序幕。
将近八年之后才在说憎恨手游,这不是跟不上时代,什么才叫跟不上时代?
虽然我也没有很喜欢手游,更讨厌转蛋机制,但这不禁让我想到白箱第五话中,北野三郎对3D的发言:
https://imgur.com/qF40UID
“将自己的不顺利推到别人身上的家伙,还是趁早走人吧!”