Re: [情报] 路人超能100#5由伍柏谕一人作监分镜演出

楼主: buke (一坪的海岸线)   2019-02-02 23:45:25
※ 引述《Megrez (Megrez)》之铭言:
: https://imgur.com/nwFvYy8
: 路人超能100第五集的作监,分镜,演出将由伍柏谕一人担任
: 从消息来源来看应该是非常早就开始准备
: 附上ONE老师看完的感想
: https://imgur.com/p4OBdGN
大略整理一下相关资讯,有想了解的可以看看
伍柏谕
1992年生 东京デザイナー学院 第48期毕业
毕业作品 FutureNova -Image album- 在其中负责作画
https://www.youtube.com/watch?v=qEFqW4HspM0
之后进入业界参与过不少作品,作画wiki有列出详细的集数
https://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/1878.html
以前有网友整理过的作画MAD
https://www.youtube.com/watch?v=lWHI5snqgDM
让他一战成名的应该是FAP 22话,记得当时还引起正反论战
当时的伍柏谕访谈:
https://www.bilibili.com/read/cv1159347?from=search
文章来源:Anitama
传说作画回诞生的理由
MdN作画特集——伍柏谕访谈
设计相关杂志《MdN》10月号做了动画作画相关的专题,邀请了当下活跃在第一线的动画原
画做采访,主要有江畑谅真、温泉中也、china(ちな)、大岛塔也、五十岚海,以及话题
度极高的《Fate/Apocrypha》22话分镜演出作监伍柏谕。另外对冲田博文、龟田祥伦、Bah
i JD、荒井和人等人做了简单的采访。
《Fate/Apocrypha》22话集中了大量网络上年轻原画,播出后引起大量话题,褒贬不一,
有支持者觉得本集作画魄力十足,场面宏大,而反对者觉得人物偏离人物设计太多,原画
过于奔放。
本集的分镜演出伍柏谕也站在了风口浪尖之上。伍柏谕1992年在台湾出身,后在澳大利亚
上学,2010年赴日进入动画行业。
原画有自己的想法是有利于作品的
伍柏谕在做22话前受《Fate/Apocrypha》的动作作画指导的阪诘嵩仁和榎户骏的邀请,参
加了第9话的原画,负责弗兰肯斯坦受到精神攻击发狂的场景(这个场景也一度引起过话题
),于是伍柏谕考虑能不能接一集《Fate/Apocrypha》的分镜,于是和A-1的制片人藤田祥
雄讨论,藤田觉得很有意思就定下这事了。
对于伍柏谕来说这是他第一次包揽整集的分镜,这也是很早以前就想尝试的,同时伍柏谕
始终觉得单纯原画的工作不能做出他想要的东西,相比作画或者动作,更想做出“画面”
,作画仅仅是实现所要的画面的手段和过程而已,而想要做出能传达给观众意图和感情的
画面的话,必须要向演出发展。
确定要做之后,先读了脚本,之后在网上查找各个英灵的历史资料,以便理解角色,之后
实际做分镜只花了两三周,当然之前在做第9话原画的时候脑子中已经定下了大致印象。
22话参与的原画中,除了一位其他都是以前就认识的,画分镜之前就打好了招呼,设计分
镜的时候也照顾到了各位原画的作家性和擅长的领域。唯一一位以前不认识的原画师是田
中宏纪,虽然早有耳闻,而且在同一部作品中工作过,但是始终没有见过面,这次刚好有
非常适合田中宏纪画的场景,所以特别拜托人请过来。
伍柏谕是很信任这些原画的,分镜上也没有画得很细,允许原画们加入自己的点子,这样
原画也能更加积极开心,伍柏谕觉得是对作品有利。同时大多数原画都是数码作画,所以
交流讨论非常方便,直接把草原画通过网络传输就能检查讨论了。
MdN本次特集参与的几位原画中,温泉中也负责了后面阿塔兰忒和阿喀琉斯的战斗,本特集
的封面就是这部分镜头其中之一,温泉加了很多个性的镜头运动和特效。大岛塔也负责阿
斯托尔福使用盾宝具之后展现绿色世界的部分,这部分弯弯的线条保留了大岛的个性。
ちな负责迦尔纳和阿斯托尔福的场景。特效是直动(原画直接把动画画了,直接输出),
人物部分则是按照传统流程圆滑进行。
值得一提的是佐藤利幸在纸上用马克笔等材料做特效直动,这种做法太过稀罕而惊到了伍
柏谕,这样交上来的镜头超过想象,作为分镜演出是非常有意思的。伍柏谕认为现在业界
很多情况是演出和分镜由不同的人担当,这样就容易造成演出按照分镜完成任务,有更好
的想法可能因为和分镜画的不一样而被否掉,所以这次包揽了主要职位,积极吸取作画人
员的好主意。
作为影像创作者
伍柏谕在2010年因为对日本动画有兴趣来到日本进入动画业界,有受本田雄、吉成曜、松
本宪生、中村丰、桥本晋治等人的影响。
影像方面的灵感来源自电影和游戏的情况比较多,比如说《Fate/Apocrypha》22话就有从
克里斯托弗·诺兰的电影中获得灵感的地方,因为工作忙,游戏没时间自己玩,所以视频
通关的情况比较多。他经常参考游戏中的特效画面,最近觉得韩国的MMOPRG《黑色沙漠》
,包括动作在内都很不错。
关于动画的长处,伍柏谕觉得动画的优势在于能做一些程度的扭曲和变形,实拍和CG只能
做出正确的空间,动画能做到怎么想就怎么画,现在这个时间点上动画的表现能力还是强
于实拍的。
关于《Fate/Apocrypha》22话外界褒贬不一的情况伍柏谕也有耳闻,不过他觉得让参与的
动画人有更高自由度,开心发挥,是最重要的。当然动画本身还是让观众享受,对于这集
受到《Fate》系列原作奈须蘑菇的称赞是非常荣幸的,做动画本身的动力应该是把作品本
身表现出来,而不是表现创作者自己的东西。
关于以后想做的事,伍柏谕还是想尝试一些未尝做过的事,从单集角度来说想尝试一下声
音相关的工作,从作品角度来说,更想自己做故事,自己设计世界观,做出真正属于自己
的作品。
作者: reminsky (sky强)   2019-02-02 23:47:00
灵能11集重要打斗印象深刻,这次第五集交给他不意外
作者: Flammulina (Flammulina)   2019-02-02 23:55:00
好年轻啊..
作者: anna55 (阿噗)   2019-02-03 00:01:00
感谢介绍,很期待!
作者: Victory2 (Victory2)   2019-02-03 00:17:00
推!
作者: redsa12 (哈吉米)   2019-02-03 00:28:00
推 超强 居然是92年生的...
作者: Histia   2019-02-03 02:09:00
伍老师学习的速度和对动画的热情真的很令人赞叹,希望老师未来有机会执导原创动画
作者: helba (网络贫民窟)   2019-02-03 04:23:00
原来是上一届的学长
作者: Agent5566 (探员56)   2019-02-03 05:31:00
作者: roc074 (安安)   2019-02-03 09:07:00
H大也是同样学校毕业的!?
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-02-03 10:35:00
轻拍翻转小魔女竟然是他负责原画吗?XD
作者: nothink0 (烬)   2019-02-03 15:26:00
好强,而且好年轻啊!

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