楼主:
a1l12 (小鸡面粉好吃)
2019-02-01 09:41:05最近拉着我弟看路人100
还顺便跟他吹说骨头社有多厉害
可是意外发现 他以为那种画面属于穷的那种
后来让我想起
最初也是看钢炼时也没怎么注意战斗的部分
反而对剧情比较关注
还有境界的彼方
虽然我个人电波实在对不上
刚看的时候还想说怎么就突然跳起舞来 有够尬
可是现在看 2D跳舞作画真他妈吹爆
我很怀疑
如果当初同时看京紫和妹非妹
依照当时木头眼的程度 我可能根本分不出差别
大家大概什么时候才会注意到作画的好坏呢?
作者:
ivan609 (伊凡)
2019-02-01 09:43:00先去看白箱
作者:
Ttei (T太)
2019-02-01 09:46:00看得够多的时候
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-01 09:46:00这种事自然而然就会领悟有钱跟没钱~是不是风格差异~看的出来
看过几个特别猛的就回不去了但说真的 流畅度够 偶尔崩是还可以
作者:
Adlem (王告海龙神)
2019-02-01 09:52:00开始自己追番 踩过几部雷之后比较能体会
作者:
ivan609 (伊凡)
2019-02-01 09:53:00有时候不是作画的精致度 而是动作流畅度跟运镜让我惊艳
作者:
Adlem (王告海龙神)
2019-02-01 09:53:00通常别人推荐都筛选过了 平均作画都很高
路人 是作画简单 但分镜超强那种啊差不多如楼上那样
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-01 09:56:00线条~光影上色都有差
我以前也是这样,可是看多了渐渐知道“分镜”的强悍就改观了
你看弹幕都会在一些用特效作的地方喊经费燃烧就知道一般人对于作画好坏根本认知概念不同
作者: leonho40412 (霜月) 2019-02-01 10:04:00
多久不是重点 而是有没有心注意
作者:
xGx (小故)
2019-02-01 10:05:00楼下支援火影佐助
美感跟画的好不好的观念每个人都有差异 而且你对不懂的讲再多都一样...
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-02-01 10:09:00路人100的作画不是穷,是忠于原作,张数完全没有偷懒啊W
作者:
enders346 (enders346)
2019-02-01 10:09:00乒乓这部可以当测试,不懂的会认为丑到爆
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-01 10:10:00你不如让对方看分得出来的,有些作品很明显
老实说会注意的自己就会注意了 一看到变形马上喊崩的人心态上其实对“何谓作画”就没啥兴趣 看再久还是只觉得美型是唯一解
作者:
Valter (V)
2019-02-01 10:19:00不是看国民番就学不起来啊 我当年看贾修看到里面每个作画监督特色都能直接认出来了
作者:
helba (网络贫民窟)
2019-02-01 10:25:00下面那个妈妈照片 连扩大作画都不懂了还指望什么
作者:
buke (一坪的海岸线)
2019-02-01 10:38:00有兴趣后看番都会猜这段是谁弄的
作者:
aynak (aynak)
2019-02-01 10:41:00回想了一下,应该是看到与众不同的作品的时候会受到冲击、进而开始注意吧?特别好或特别差都有可能XD
作者:
buke (一坪的海岸线)
2019-02-01 10:41:00跟多久无关,是看有没有兴趣了解
看到与众不同的作品引起兴趣.....也要观念上本来就不受限 否则根本没有什么“与众不同” 只会说“画风吃不下”之云云
作者:
helba (网络贫民窟)
2019-02-01 10:47:00话说培因早就解释过了不是吗
作者:
as349349 (as349349)
2019-02-01 10:49:00都忘记境界地方跳舞那集 超ㄏ
一般观众没概念的很多啊,看有多少人根本没注意精细流畅的作画部分,只会在堆特效的地方喊经费燃烧就知道了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-02-01 10:55:00骨头社穷归穷 画的好还是有目共睹的
作者: Histia 2019-02-01 11:13:00
可以分得清画风、画面、作画的差异吧,多看一些大佬原画的作画就可以很明显感受到和普通的不一样,如果有兴趣的人就会自己去了解然后还需要经验的累积(比较),多看一些普通甚至普通以下的,就知道好的有多厉害了
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2019-02-01 11:18:00看完白箱就会更了解了
作者:
onnax (日出了 晚安)
2019-02-01 11:26:00小时候看火影的战斗以为动画的打戏都这么帅,长大追番才发现火影的战斗在业界是非常厉害的
作者:
parax (parax)
2019-02-01 11:45:00看长篇如火影、光美、游戏王的比较容易看出作画好坏
作者:
parax (parax)
2019-02-01 11:47:00看出兴趣才会去了解原画背后隐藏的东西
作者:
roc074 (安安)
2019-02-01 11:54:00基本上不太会去注意,所以通常会注意到的时候就是真的崩的很严重的时候了,五等分是真的让我有注意到,惨....
作者:
VUVCOM (yuyu)
2019-02-01 12:13:00有些人对于画面的违和感比较能看出来 天份跟看多都可以练
看多了之后真的会发现火影这种大长篇居然会有这么流畅的打戏 真的是满厉害的
作者:
Armour13 (鎧甲)
2019-02-01 12:33:00我看十几年了 基本看不出来
作者:
shlee (冷)
2019-02-01 13:01:00看10几年了 不过老实说作画不是我关注的点…认真看的话还是可以看得出来 但平常根本懒得理
还好 我比较讨厌套路的剧情 海边玩乐 祭典烟火 卖肉回合 很恶
有一定美术能力就会懂得判断 再加上有兴趣后自己研究
作者:
b852258 (Lion)
2019-02-01 13:48:00我看到一拳打波罗斯跟灵能100救弟弟,那个流畅与爽度啊
作者:
opallin (Opal_Lin)
2019-02-01 16:30:00正常动作动画是会先注意到分镜,然后才是作画至于崩不崩看第一话跟中间集数做比较会比较容易发现很多到中后会看到偷懒的迹象
作者: Rammywife487 2019-02-01 16:49:00
跳舞 或者 骨头 这都是偏 分镜 范畴吧 要欣赏分镜大概需要一点天份 或者说是偏好吧 不用强求