[闲聊] 动画后期制作请教(内有道别的早晨图透)

楼主: forever8015 (Ham堡)   2019-01-31 23:16:41
各位大大晚上好
我本身是在影视产业的后期工作
对于动画产业的制作流程不是很了解
但是因为学过摄影又以后制为工作
在看到光影很美的作品会想了解是如何制作的 由于是完全不同的产业
不知道有没有熟知或略懂这块的人可以讲解一下
大概是用哪些软件和方法制作的
(以下有大量”道别的早晨就用约定之花点缀吧”图透)
https://youtu.be/lLnUpHa8n1k
1.一般在分镜的阶段
用线稿来制作这部份应该没问题
但是到了后期动画制作的时候
也是以线稿为基础开始的吗?
https://i.imgur.com/m4JiBO0.jpg
https://i.imgur.com/larSOlk.jpg
https://i.imgur.com/zsikN7x.jpg
2.大致上的工作有分为哪些呢?
感觉背景和人物是不同团队来制作
像是影视产业后期一般分为
剪接>调光>特效>音效
https://i.imgur.com/Taofz4D.jpg
https://i.imgur.com/DMX582E.jpg
https://i.imgur.com/gYZ22ht.jpg
3.角色身上的线条是如何制作的呢?
应该不可能是逐格描绘吧?
如果是电影应该还有可能
但是周播的作品应该会来不及吧?
那如果是手绘的会不会有不自然变形的问题呢?
https://i.imgur.com/o2Dedpn.jpg
https://i.imgur.com/eAjRSpA.jpg
https://i.imgur.com/2F0sL78.jpg
4-1.背景又是如何制作的呢?
有些不只是单纯的单张画面
还有包含背景变化和镜头运镜
而且不像人物的描绘
感觉背景并没有明显的边线
https://i.imgur.com/LfNgsL1.jpg
https://i.imgur.com/e5lPQeE.jpg
https://i.imgur.com/Y0rtSZl.jpg
4-2.背景的材质是如何制作的?
以这部作品为例
背景的画面不是单纯的填满颜色而已
而是包含了不同颜色的层次和光影明暗
可以感觉得出来物品的材质
https://i.imgur.com/n6MoYMk.jpg
https://i.imgur.com/Ti9JQ6q.jpg
https://i.imgur.com/bCN1LET.jpg
5.水所折射的风景和物体的反射光
物体反射的光我比较没问题
应该是在画面差不多完成的时候加上特效或漏光
那么水所折射的不规则变化该如何制作?
https://i.imgur.com/tPLTxNV.jpg
https://i.imgur.com/zWR3eOL.jpg
https://i.imgur.com/CQMNgQ2.jpg
不好意思问题有点多
因为觉得画面很美产生兴趣
想说如果有闲暇的时间可以额外学一下别的技能
https://i.imgur.com/rSKZUmj.jpg
(喜欢这种有明暗有层次的画面)
https://i.imgur.com/jZSAFq9.jpg
https://i.imgur.com/60OVK0u.jpg
(人物逆光时 只用光线勾勒人物边缘)
https://i.imgur.com/eMUM8SC.jpg
(有烛光,环境光,勾边光和物体材质等层次)
https://i.imgur.com/70oFzlA.jpg
(在没有额外光源只有窗户的情况画面维持写实的风格)
文章及问题写到这
谢谢大家花费时间阅读
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-01-31 23:17:00
后制都是丢给“摄影”去弄的线条都是每张靠人力去画的再利用后制清稿背景也是有专人去制作的
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2019-01-31 23:19:00
无数个新鲜耐操的肝
作者: buke (一坪的海岸线)   2019-01-31 23:20:00
奔跑那段是大神 井上俊之 有兴趣可以找他mad来看
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-01-31 23:20:00
至于画面布局则是由分镜跟演出去弄的监督则是决定风格
作者: allanbrook (翔)   2019-01-31 23:22:00
3.4.5 基本上都是 用画的XD
作者: helba (网络贫民窟)   2019-01-31 23:22:00
作者: allanbrook (翔)   2019-01-31 23:23:00
当然还是有笔刷或套材质之类的特殊运用 但我觉得那也是在画的范畴里
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-01-31 23:23:00
简单来讲就是靠肝出来的 每天12小时上下的时间去弄
作者: helba (网络贫民窟)   2019-01-31 23:24:00
折射不就撮影用素材做的吗
作者: allanbrook (翔)   2019-01-31 23:24:00
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19867373还有周播的作品当然不可能是每周制作当周XD
作者: helba (网络贫民窟)   2019-01-31 23:26:00
周周播的不可能这周才从零开始做下周的东西啊
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-01-31 23:27:00
https://youtu.be/1dhT2NBoE3Y这是2006年京都动画“摄影”工作内容
作者: jhshen15 (Feza)   2019-01-31 23:28:00
京都动画摄影部门探访https://www.bilibili.com/video/av17947268/
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-01-31 23:29:00
软件我就不知道用什么了 搞不好clip studio paint就能上了
作者: helba (网络贫民窟)   2019-01-31 23:30:00
我以为影视的后制更难?这应该难不倒你才对(x
作者: allanbrook (翔)   2019-01-31 23:30:00
感觉还是用PS比较多
作者: jhshen15 (Feza)   2019-01-31 23:33:00
https://www.bilibili.com/video/av29897516/?p=8P.A.WORKS staff&动画制作访谈
作者: allanbrook (翔)   2019-01-31 23:33:00
不是下周啊 我贴的那个网址里有"理想的"进度表我说PS是指背景而已XD
作者: buke (一坪的海岸线)   2019-01-31 23:34:00
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-01-31 23:35:00
我只知道台湾的后制有代工3D电影制作 应该跟动画有差距
作者: buke (一坪的海岸线)   2019-01-31 23:36:00
这篇讲的满详细的 可以参考看看
作者: helba (网络贫民窟)   2019-01-31 23:38:00
https://youtu.be/YYRWU-jKSjE 撮影大概做的事 前面一个画面是原素材有的时候素材要自己做
作者: allanbrook (翔)   2019-01-31 23:39:00
分层画+进AE后的摄影效果+线条可以画完删掉 能做的事其实很多喔而且用PS调整很方便
作者: buke (一坪的海岸线)   2019-01-31 23:41:00
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30858588这篇有顺一次全部职位的流程,也有提用到的软件,可以看看
作者: mbgb (麻由麻由御园麻由)   2019-02-01 00:03:00
https://mobile.twitter.com/higashiji/status/862954319066275841这次美术背景是东地和生担任 这是他的作画过程https://mobile.twitter.com/higashiji/status/862954319066275841连结不知道为什么用不好 全部复制应该就有了最近很多美术背景都会用到3d 有只是辅助的 也有直接运用的比如说你的名字对感谢http://i.imgur.com/deSNe5k.jpg http://i.imgur.com/K2CiQcm.jpghttp://i.imgur.com/YcZlQlM.jpg有照片的方式 就像上面的过程一样笔刷也会自己做 材质的话PS有很多材质笔刷能用如果在SAi能用水彩和磨砂质感做出柏油路的质感手机不好推文 真是抱歉麻烦你了
作者: ZealZhang (Zeal)   2019-02-01 00:22:00
先推
作者: dika0119 (某D)   2019-02-01 01:13:00
可以去看白箱~
作者: onnax (日出了 晚安)   2019-02-01 01:25:00
白箱虽然重点不在制作流程,但是多少会点到各式各样的工作,知道名称之后也比较好找资料,推荐白箱
作者: th1279sky (用百合淹没世界)   2019-02-01 01:38:00
很多看完白箱就会稍有概念
作者: casio0406 (casio0406)   2019-02-01 10:33:00
去看白箱
作者: mbgb (麻由麻由御园麻由)   2019-02-01 12:07:00
那是CGworld 君名的特辑 如果你要的话我可以私信给你

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com