Re: [19冬] 辉夜姬03 的千花ED

楼主: sfsm (有初老症状的咸鱼)   2019-01-27 15:03:34
: 推 allanbrook: 那个脸跟3D脸没有关系 01/27 10:26
: 推 KotoriCute: 没有用到3D捕捉啦,只是真人拍摄原画再照着影片一张一 01/27 10:36
: → KotoriCute: 张画下来 01/27 10:36
: → sfsm: 真人拍摄抓不到头发和衣服的摆动动作啦~~~ 01/27 10:45
: 推 KotoriCute: 头发和衣服就是靠原画师自己的功力了 01/27 10:49
: → KotoriCute: 真人拍摄只是要做为动作参考,细节部分还是要原画师 01/27 10:50
: 推 KotoriCute: 如果有用的3DCG或者动态捕捉ED制作人员名单绝对会写出 01/27 10:54
: → KotoriCute: 来。ED制作名单上没有列出看起来像任何3DCG的职位 01/27 10:56
这种事不是靠画师自己功力就可以解释的,
‘真人拍摄然后临幕作画’
的最佳案例应该是境界的彼方
https://youtu.be/9mGkT-l7N_U
但是还是可以看的出来衣服和头发的摆动还是十分僵硬,
因为真人的头发无法作为二次元参考,
为了纪录动作舞者大多会穿紧身衣...
所以原画师在没有头发、衣服摆动的资料下自由发挥极限就是这样
: 推 WindSpread: 中山直哉:3D?其实在下(ry 01/27 10:59
: → Expend: https://youtu.be/c1rnPqkZVhw 01/27 11:28
: 推 cheric: 一个ED钓出一堆云动画大师 01/27 11:34
: 推 Expend: https://streamable.com/4i6z8 01/27 11:36
: → Expend: 这个有日文字幕 01/27 11:36
: 推 GOBS: 那个衣服看起来是用物理引擎跑过后重新画上去的 01/27 12:06
: → GOBS: 我一侦一侦看了好几次坐沙发那边 裙角的摆动少了几侦 01/27 12:06
: → GOBS: 估计当初再跑模型的时候没有放碰撞物 只好手动修一下 01/27 12:07
: → GOBS: 反正最后都是用画的可以细调 01/27 12:07
如果再仔细看这ED,
就会发现千花的衣服其实也不真实,‘裙子太轻太薄了!’
反观对我们这些肥宅来说又很有熟悉感。
: 推 GAIEGAIE: 可是制作名单没啊...不太可能不放吧 01/27 12:27
最有可能就像是WindSpread说的,3D是中山直哉自己做的。
最终成品还是2D,所以他就不需要加注他有做3D。
而且一开始计划就是手绘,那么3D动画只是辅助而已,
只要提供中山头发和衣服摆动动作,外加阴影呈现的资讯就够,
那么那个3D动画应该很粗略的影片...当然也没必要提出来。
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-01-27 15:08:00
3D建模辅助作画,很常见阿
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2019-01-27 15:10:00
感觉中山这个人越解释越神
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-01-27 15:13:00
人体、头发、裙子跟五官应该都是不同方法制作的 这个ED算是土砲技巧的集大成 而且很有爱XDD
作者: gekisen (阿墨)   2019-01-27 15:14:00
藤原好可爱
作者: teeeeee (日夜不分)   2019-01-27 15:15:00
对喔都没想到他本人建模所以就不写了的可能 好厉害
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2019-01-27 15:42:00
不简单啊 QQ
作者: wotupset (wotupset)   2019-01-27 15:52:00
https://i.imgur.com/jge7bNc.jpg 藤原好可爱 prpr
作者: ZeLim (西宿问天)   2019-01-27 16:35:00
看来这篇就是正解了,推原po 用心解释
作者: GAIEGAIE (该该)   2019-01-27 16:52:00
反正有人觉得只是照描没啥了不起啊
作者: CrazyApple (CrazyApple)   2019-01-27 17:33:00
很不简单的ED,从发想到制程,还有原画师的技术力跟功力

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