如题,任天堂游戏干嘛不让使用者上网登入打密码才能开启游戏?
这样不就没人可以盗版了?我看很多电脑软件都这样搞啊
我记得Xbox one在发布出时干过一种很麻烦的事情但忘记内容了,大概就是关于游戏转移的问题很多时候这些DRM只会是 正版游戏的受害者 更多
作者:
atk5000 (欧沙奇_爱打不踢喔)
2019-01-27 14:00:00微软当初本来要玩这套,结果玩家不买帐,你觉得呢?
与其说这个 不如说PTT为何可以容许改机版讨论盗版
我是没逛过改机版,不过改机的讨论范围很大 很多时候有关于系统安全与技术稳定的硬核 甚至有点趣味性的
例如我就很喜欢看看DOOM如何在各种千奇百怪的平台运作
作者:
qazzqaz (qazzqaz)
2019-01-27 14:03:00干让我想到最近Office 2019竟然要强迫连网安装,不能够用ISO档,有够麻烦,做到独大就可以随便搞没人管的住
我想frost的改机针对的是 盗版玩家 所以方向不同了
作者:
feyster (缇儿~打优)
2019-01-27 14:05:00我记得有特殊的防盗机制,好像是从任天堂的金币里去做的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-01-27 14:14:00两难的问题就在你要考虑没连线的人 尤其又有携带特性不然连线检查他们是有办法做 也在部分地方有实行的
ns的数位版游戏就可以一个帐号两台主机玩 其中一台开游戏就要做连线登入验证