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作者: pl132 (pl132) 看板: Gossiping
标题: [新闻]爆量人潮抢《全境封锁2》试玩!Ubisoft回
时间: Fri Jan 25 18:49:04 2019
爆量人潮抢《全境封锁2》试玩!Ubisoft回应玩家关切议题
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记者周之鼎/台北报导
今年台北国际电玩展开展首日,Ubisoft 以“丰富你的游戏世界”为主题展出旗下包含《
全境封锁 2》、《特技摩托赛:崛起》以及闭门展示《极地战嚎:破晓》三款未上市游戏
,共计六款游戏作品。带来从普遍级至限制级,横跨 PC、PS4、Nintendo Switch、Xbox
One 全平台的娱乐飨宴,以及超过 10,000 组的丰富游戏奖励,同时也是首次引进
UbiWorkshop 游戏周边商品设立物贩区供台湾玩家选购。
今年 Ubisoft 活动摊位设置了《全境封锁 2》空军一号拍照区,透过高度超过 400 公分
的空军一号搭配 6 位 Coser 现场演出,完整重现游戏内真实攻防场景;试玩区也特别打
造成游戏当中“聚落”的风格,展现末日病毒灾后重建带来的新希望。官方同时也号召
Ubisoft 旗下游戏角色 Coser 到场应援,每日上午 11 点至 12 点间开放各限量 50 名
的 Coser 可获得《全境封锁 2》试玩区快速通关券一张。其人潮可以说再度重现三年前
《全境封锁》首登台北电玩展时一样,开场没多久人龙就塞爆其中一个入口。
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Ubisoft表示,相当重视玩家社群对于《全境封锁》提供的建议与回馈,《全境封锁 2》
开发团队在吸取了一代超过 3 年的营运经验后,对于前作在上线初期遭遇的连线问题,
将会在二代中充份加强与改善,《全境封锁 2》开发团队于媒体专访中提到:“除了日前
己公布购并全球知名游戏服务器服务供应商 i3D.net 外、也强化游戏服务器的机房服务
,我们也将在亚洲各主要地区部署云端服务器与实体主机,包含了台湾、香港、日本等地
,让当地的玩家,可以依网络的环境优先连线至最近的数据中心以获得更佳的游戏体验;
在导入云端服务器架构后,也将能因应大量玩家同时涌入的状况,提供更弹性的服务器即
时扩充机制。”
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