Re: [闲聊] 单机玩家憎恨手游的原因是胜负太过现实吗

楼主: roter (炽之左翼)   2019-01-20 08:23:53
※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之铭言:
: 我觉得单纯是跟不上时代而已
: 现在主流就是手游,单机仍有一席之地
: 但就是相对小众
: 即使手游声光效果不敌单机,但他主打的方便让更多轻玩家接受
: 有人说单机也有掌机啊
: 很抱歉,掌机不是必需品,而手机是。
: 只要有手机就能玩手游,而不用另外带一台累赘,不论单机玩家如何称赞掌机携带便利。
: 单机玩家两栖手游的机率很高(个人就是)
: 但手游的轻玩家要跨回单机并不容易。
: 单机玩家敌视手游,主要原因就是手游课金是赌博骗钱,要跟其他人竞争,不能独爽
: 再来就是不能理解手游明明比不上单机,为何玩家人口这么多,又这么赚钱
: 认为全天下手游玩家都笨蛋,只有我最聪明
: 却忽略了为什么很多人没有课金仍能乐于其中
: 其实没课金有没课金的玩法
: 日本游戏主要就是刷首抽,农活动,慢慢就会变强
: 韩国游戏则是比较没有首抽的概念,通常是要解每日每周每月任务,以及农活动
: 慢慢也会变强
: 不课金也有乐趣,你可以当单机玩,变强步调像单机一样由自己控制
: 不要跟别人比较,就没有压力
: 大概是这样
: 话是这样说啦
: 但我在玩的英雄之战因为很努力解任务赚钻石
: 无课
: 现在战力封顶,然后钻存40万颗
: 慢慢挺进最后还是能到终点
我两栖玩家 主要是主机 手游微课
虽说不至于憎恨手游 不过心目中还是会有成见
我相信现在还是很多有实力的手游 我想那不是我这篇要针对的对象
依现在手游不断推陈出新 排名前段 造成话题的就是那几个
偶而才会雨后春笋出现一个超新星
然后又老是看到某某款手游要收掉了的情报
这跟以前网游数量大爆炸很像 其中有多少赚钱我不知道
但是看到某些手游三不五时作收 然后又出换皮不换骨的新产品
我就打从心里感觉恶心 到底门槛多低? 没实力又比单机游戏低风险?
我想我讨厌的是没实力的某些手游出来骗钱
玩游戏对我来说是下班可以稍微放松的消遣
所以我不喜欢碰竞技类的 好累... 所以我算是轻玩家?
然而换过几款手游 觉得好多作业感太重
很多时候真的不如玩个有趣的单机动作游戏 又不太像轻玩家惹
但是当我在通勤或短时间无聊只有手机在身边时 这时手游就很有用了
所以真的是游戏取向跟使用习惯的问题
1.单机玩家在手游上摄取不到与单机同等的感觉
又要课金才可以拥有较多的权益 尤其现代人时间不多
会反感不是理所当然的吗?
2.手游玩家可能是喜欢堆沙成塔以及与玩家互动的感觉
不喜欢老是窝在家里的人 在外面有空档就可以随时拿出来玩
这就是单机游戏所欠缺的
至于"一单课下去说OK的 一款单机嫌贵"的心态我就无法理解了 对不起
3.电竞类手游或PC电竞玩家可能觉得单机跟一般手游都是垃圾
结论是 夏虫不可语冰 吵不完的
至于憎恨说 我想这是把这种现象激化的用语
而且只是针对某些游戏族群的偏颇看法
以上
作者: GalLe5566 (给力5566)   2019-01-20 08:35:00
我也觉得说憎恨是在搞事的
作者: efun77000 (efun77000)   2019-01-20 08:51:00
激化 分立 有争议才有赚头

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