Re: [问题] 圣火跟机战怎么黄金交叉的?

楼主: safy (Ty)   2019-01-17 12:00:33
※ 引述《wyner (外嫩)》之铭言:
: 先贴销量,应该都是日本
这时代
跨界合作这么多, 玩家的标准, 又很难掌握
手机游戏一大堆热门游戏搞跨界合作
纯机器人作品的大杂烩, 并没有任何特殊的地方...而且卖的还是古早味...
更何况, 在这个时代, 卖角色>卖机设
卖角色PVC > 卖机器人模型
像机战做战斗动画做得要死不活, 兼用偷工等技巧都会被粉丝放大
在超任时代你拉一条红色彩带就说是光炮, 带个萤光棒就是光刀的时代已不在...
然后我打开YOUTUBE看完就好...
剧情的部份, 看过原著的人不一定会喜欢共演的部分
兜甲儿和阿姆罗再怎么香, 十几二十年都出来总是会觉得腻
以梦幻共演来说, 老作品一直出来演, 再怎么样都会有点冷感
至于圣火为什么这么红
恩...老任IP当然是不争的事实
你想想
台湾从SFC之后几乎就是SONY和PS独占一方超过20年
年轻人几乎不碰任天堂东西也对任天堂东西没兴趣
没有主机自然也不会谈论游戏内容, 要怎么聊圣火...
所以说吼, FEH卖得好让玩家重新认识圣火
也要相信机战DD可以的
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-01-17 12:03:00
可是应该是在讲日销或是世消吧? 台湾我觉得机战和圣火还没黄金交叉吧?
作者: bladesinger   2019-01-17 12:05:00
很难讲,自从大型免费还要消费者付钱的广告出现后圣火的知名度一直再往上爬,更别提机器人的支持群众根本出现断代了
作者: RASSIS (省钱存钱节食减重)   2019-01-17 12:10:00
以往的热血机人番从天元后还有吗....
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-01-17 12:13:00
有啊,铁血第一季
作者: krousxchen (城府很深)   2019-01-17 12:16:00
圣火就先靠大乱斗,后来觉醒一次翻身
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-01-17 12:21:00
机人番式微才是最大因素
作者: steven96414 (居居居居居)   2019-01-17 12:32:00
大型消费者付费广告www
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-01-17 12:47:00
近年的机人都没什么好作品是原因好作品的话新干线版权又太复杂很难搞
作者: zeal63966   2019-01-17 12:48:00
觉得最直接的原因还是机战游戏性没有进步XD圣火倒是求新求变比较多
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-01-17 12:51:00
游戏性没啥进步倒是真的,系统没进步而剧情又是那个样子当然衰退
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-01-17 12:51:00
#age和铁血加入正统机战 #机战重返荣耀想当年第一次z还把煌大和被捅爆放进官方pv呢
作者: gekisen (阿墨)   2019-01-17 13:12:00
再说一次 圣火只要续作继续能摸头 机战奶再怎么摇也是打不过圣火ㄉ
作者: bestadi (ADi)   2019-01-17 13:26:00
FE有SFC的圣战老粉打底 GBA情怀3作 大乱斗 觉醒 FEH而且近期IS社很想把FE打造成A社P系列那种潮GAMEfe断层在NGC到WII 很尴尬的地方 大家是在大乱斗找FE XDDD
作者: a22880897   2019-01-17 13:30:00
钢弹阿给参战过了啊
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-17 13:36:00
机战奶子摇到掉出来也打不过圣火可以配种啊虽然我是圣战入坑的粉,但知名度好像是纹章远高于圣战这次机战连星际牛仔都出现了,是很神的作品 但...对吗--
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-01-17 13:45:00
以前Eva争议就不小了 现在连“跟机器人完全无关”的都能加入这点真的很无言
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2019-01-17 13:58:00
圣火还是想知道前作演什么QQ...补完太累了火花天龙剑看一代就看不下去了orz
作者: wildzeon (WILD)   2019-01-17 14:02:00
有星际牛仔和回归的枪剑这代机战就必买了
作者: krousxchen (城府很深)   2019-01-17 14:18:00
加贺出走也才一个人,其他圣火老班底都在而且加贺还是自已走的吧?不过的确我刚玩是封印,巴哈圣火版上一堆老玩家很不以为然
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-01-17 14:32:00
机战我都是看超级系决定买不买
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-01-17 15:10:00
eva加入当年哪来的争议? 是立场太IMBA
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-01-17 15:14:00
所以后来GBA上直接从零开始,到了烈火大受欢迎也算脱离了点加贺的阴影
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-17 15:16:00
会吗? 我反而觉得加贺离开干那些事比较欠骂吧而且就连小岛粉都知道就算小岛离开 也不能打MGS擦边球
作者: hiyonikki (阳)   2019-01-17 16:51:00
这处借势补充一下,虽然同样是离职,但加贺和小岛是两种不同情况今天翻看报导,首先任天堂从来没有说要辞退加贺。当然社内排挤冷待是另一回事,但致函辞退又是另一回事。当时加贺是突然想不开,赌气下回到公司将所有开发资料卷走。小岛则不同,他是被 FYK 干走,而且属于自己的资料像是引擎都没法带走。虽然加贺走了,但原制作群仍在,所以基本不会变调,游戏的概念得以保留(至少不会变昶丧尸游戏w)。相比 Metal Gear ,当时圣火根本是烂摊子。没错,有核心的死忠,但支撑不起游戏销量。 776 销量史上最低,整个 IP濒临生死存亡。如非 GBA 上三作降低难道,面向大众及欧美市场,早就岛下来了。日本游戏制作人出走屡见不鲜,但出走去新东家一定要带原有的制作团队。游戏制作不是一个人的事,虽然我们常常只记得制作人一人,但如果没有大批手下协力,是不可能完成的。无论是小岛秀夫抑或高桥哲哉,都是连同整个制作团队一起走,明显地他们日后东山再起的机会十分成功(我在预祝小岛啦)。三上真司及神谷英树等原 Capcom 第四开发部都是一起出走,合并工作室,可以见到整个团队完整性是十分重要。反之加贺昭三、稻船敬二等单马纵走,没有拉朋结友(好啦,广田麻由美是跟着加贺昭三的),他们出外后的下场往往不如往昔。这就是加贺与小岛的分别,故事教训我们,要辞职,就整个部门一条心同时辞职w
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-01-17 17:32:00
加贺并没有将所有开发资料卷走吧 这说法哪来的实际上在诉讼中任天堂侧还有拿出开发中资料来询问776销量低,是因为当初的发售型态本来就很特殊后来能够另外再出卡带版就证明了以那销售方式而言是卖得不错的而不管是那个时代了都还出在SFC平台,或是以空白卡带作为销售方式,这都是任天堂自己的决定,怎能怪在IP头上不知道是看了什么"报导",但似乎有些偏颇
作者: hiyonikki (阳)   2019-01-17 17:59:00
以前看杂志看来的,大体而言加贺卷走的几乎是整个圣火世界观、设定及势力等,你可以视为他本人的创作笔记。以前有次关于系谱的访谈,他有提及自己早有清晰的世界观及人物观。当然因为他出走,一些在系谱对话中留下的伏线都无法勾寻,只好无疾而终。非常明显的是之后的圣火再无状烈的历史感,不是不写,是怕写。没有人知道加贺原本设定的世界史观,只好避开不写。情况等同高桥哲哉将自己黑历史笔记拿走,就算后来的人如何续写 Xeno系列,都会有所缺陷。
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-01-17 18:07:00
中文有很多加油添醋文章是缺乏来源的想知道这段故事还是去找当时的日文讨论,法院旁听及法院判决资料等会比较好上面说的有些就与当时情况有异,不宜照单全收特别是有些中国网络及杂志的文章写得天花乱坠有如小说现在要再澄清或是追寻来源都十分麻烦

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