Re: [问题] GalGame不受主流青睐?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-05 08:42:00
: → emptie: 你做一个开放世界 一大堆NPC可以对话 多重分歧结局 再加 01/04 23:43
: → emptie: 入动作场面 还有精美配音 与每张定格都可以截图当桌布的 01/04 23:43
: → emptie: 优良建模 的galgame 差不多就可以得奖了 01/04 23:43
: 推 petercjt: 2楼说的不就是底特律? 01/05 00:05
: 推 kenyun: AVG转型的显学就是变人和超能杀机R 转不过来只是你技术力 01/05 00:42
: → kenyun: 问题 啊技术不足被时代淘汰不是很正常吗 01/05 00:42
这个“转型”的问题,就类似“怎么不做3A Game”一样,有资金门槛的问题
近代引擎虽然有进步,但要做个开放世界,目前看起来还是得要很多人才做得来
: 推 snocia: 就算是全盛期的顶级作品也卖不到10万部…… 01/05 07:38
现在Steam上不少Visual Novel (VN) 都超过10万部了
Galgame 的定位有点尴尬。
从一般人的观感来说,因为极度缺乏蒐集要素和解谜关卡,即使有选像和分支,
所以比起传统的Advernture Game,更容易被想像是小说。
而跟一般的轻小说相比 (以下都称 轻小),galgame确实可以做到更多的内容呈现,
毕竟是在电脑上,立绘、背景、配音、音乐、过场效果等等都是轻小办不到的。
(不过在电脑上对某些人来说可能是麻烦)
但这些优势的代价是很高的成本。当然,这里所谓的高成本是相对于轻小而言
尴尬的地方来了。让我们先看卖得好的轻小是啥类型
Oricon 2018年上半期的日本轻小说以个别卷数计算的销量排行TOP10
第1位:刀剑神域Progressive 005 195,088
第2位:Overlord 13 圣王国的圣骑士 下 192,975
第3位:魔法科高中的劣等生 24 逃亡篇〈上〉 160,333
第4位:魔法科高中的劣等生 25 逃亡篇〈下〉 147,969
第5位:NO GAME NO LIFE 游戏人生 10 听说游戏玩家兄妹为过去付出了代价 145,393
第6位:为美好的世界献上祝福! 13 给巫妖的挑战书 132,256
第7位:在地下城寻求邂逅是否搞错了什么 13 129,333
第8位:刀剑神域Progressive 006 112,511
第9位:阳炎计划 VIII -summer time reload-
第10位:Re:从零开始的异世界生活 15 90,307
有几部我没看过,但这些都可以说是只要有些插画彰显人设就会有一大堆人买单的类型。
换句话说,图片也不用那么多,只要有几张图,就会有很多人愿意为了读故事内容而买
最受欢迎的轻小范式目前是这个样子。
实际上也不是没有受欢迎的轻小做galgame,比如俺妹,里面还多了一个最中肯的路线,
但这些已经是基于轻小的成功之后才有的、锦上添花的奢侈品。
我自己是认为VN这媒介对于那种“以色色美图著称”的小说作品比较有优势啦
不过这种类型的小说跟上面那几个相比也是小众。
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2019-01-05 08:51:00
门槛太高 买一个galgame等于要你一次买好几本轻小要是把轻小限制只能10本10本买应该也卖不出去吧
作者: buzz1067 (buzz1067)   2019-01-05 08:53:00
看西方她们没人叫galgame都直接叫visual novel
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2019-01-05 09:16:00
galgame是日本自己的专有名词,而且又不只限adv类型...
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2019-01-05 09:20:00
不会有西方人把纯爱手札、青涩之恋叫visual novel吧XD
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2019-01-05 09:20:00
不知道是不是因为小众 题材很不受限 h也很多样 什么类型作品都可能出现 而且跟女角互动的带入感比轻小说好那时候万代还有做物语跟友少的携带版最近才在想这几年的轻改也不太做成文字冒险了 改手游还比较多
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2019-01-05 09:28:00
galgame真要翻译中文称角色攻略游戏比较接近,不过国外都直接当成跟美少女游戏是相同的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2019-01-05 09:30:00
当你说"卖插图"的轻小说能这么卖,那VN的基本客群已经有了剩的应该是VN制作的成本控管和故事走向要更大众化符合市场甚至可以从无配音开始减低成本向App版只有图的轻小说方向走
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2019-01-05 09:32:00
本来轻小说就是主流 日版小本又方便携带 而且比gal不臭 galgame盗版那么容易公司不赚以后只会岛Gal比较有游戏性的还有心跳回忆那种 只是现在纯文字冒险比较多 大概跟公司技术力与资金有关ㄅ 听说很多公司核心都是美术脚本或音乐
作者: kevin79416 (mimizu)   2019-01-05 09:46:00
没有游戏性是硬伤,像BS或神采那样就很棒,没有的话就单纯的豪华小说
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2019-01-05 09:46:00
通常主流的会比较不臭啦 轻小跟gal比 gal就真的是臭爆了 轻小的入门门槛 我觉得也比gal容易
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2019-01-05 09:50:00
我觉得臭是观感问题吧 翻翻轻小大概被一般人当宅宅 玩工口game可能就…
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2019-01-05 09:53:00
Gal现在也是夕阳产业 想想就觉得可惜 像maggot bait或对你说再见那种有很多其他媒体难以呈现的剧情就 臭的东西比较难成为主流 那种感觉XD公司核心那段推文是比较不注重技术层面 而且galgame主流类型也变成视觉小说了(心跳回忆那种还可以锻炼各数值之类的不知道现在还有没有 手机倒是有玩过类似的

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