[问题] 为什么这么多手游长一样

楼主: sunine6488 (chenlin)   2019-01-03 02:11:56
如题
最近看了一堆实机的手游画面
发现很多手机游戏的接口 战斗都一样
就连过场等待画面排版都...
像是霹雳O双跟blea_h
这两款我看起来根本就是只是换模组而已
这是有像是RPG制作大师一样的引擎在用吗...
对了
有没有推荐的手机游戏??
还是继续玩买游戏的游戏比较实在??
谢谢大家
作者: hohiyan (海洋)   2019-01-03 02:13:00
就换个皮改个名再上架一次,反正总是有人会上勾,超赚
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2019-01-03 02:13:00
手游当然推荐2018营收世界第一的佛心神作FGO了
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-01-03 02:14:00
想想你写报告的时候 最常用的那两个按键组合
作者: chcony (星爆大法师)   2019-01-03 02:17:00
商业游戏都这样啦,想速成+赚钱就是仿现成的
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2019-01-03 02:24:00
卡面弄香一点就嗑爆了 看看公主连结抄刀塔
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2019-01-03 02:29:00
横式的都那样 然后直式的都类PAD
作者: buke (一坪的海岸线)   2019-01-03 02:31:00
玩Deemo啊
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-01-03 02:40:00
FFBE A我看推坑文 玩POE玩到一半懒得再打一篇
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-01-03 02:44:00
看起来一样只是看起来啊
作者: Bewho (壁虎)   2019-01-03 03:57:00
左上角要有战力和VIP
作者: nemuri61 (Ne)   2019-01-03 04:51:00
反过来问你,不然还能长怎么样
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-01-03 07:10:00
不知道跟现在都用Unity有没有关系
作者: gino0717 (gino0717)   2019-01-03 07:35:00
UI跟人家长不一样的话玩家会不知道要点哪 然后就不玩了
作者: nekoares   2019-01-03 11:37:00
你自己说原因啦,因为很多。太多就只能抄了

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