Re: [闲聊] TCG类型的游戏很赚吗?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-12-27 20:51:53
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之铭言:
: 像是那种炉石、到现实的游戏王、宝可梦
: 严格来说还有那个街机(LL、舰女人、甲虫...以下略)
: 那一类型的交换式卡片会不会让营运方印卡跟印钞票一样?
可以说是,也可以说是
顶尖那几款的确是印卡像印钞,但每年都有新的tcg出来,撑不到1~2年就倒了
所以tcg是非常寡头,新进入者几乎没办法生存的市场
: 光是稀有的雷亚卡那个卡面跟啥雷射、浮雕、金闪...就不知道让多少人乖乖掏钱出来了
: 更别提要组出一套完整的、又猛的牌组所要花的钱又更多了
这里有个误解,官方并不会因为印多强的卡而直接受益
受益的是卡商,官方再怎么卖,每包都是公定价
要说因为印强卡,所以卡包卖得特别多,倒也不一定
多的时候是一盒的成本全都落在一两张卡的价值上,实际开盒数依然没有增加
: 不过有人愿意无偿换卡也是另当别论了
: 想问一下,通常这一类的游戏在各季或年底财报上会不会占有一席之地?
一样是前面的说法,赚,但能赚的也只有前面,甚至就是那几家老牌的tcg
Tcg不论是学习成本还是经济成本,都比其他游戏来得高,所以新玩家进入不易,老玩家
也很少有心力一次经营多个游戏
所以新的tcg想进来抢市场是难之又难
基本上就我所知,日本差不多每年都有新的tcg上市,不过常常都想要下猛药,卡片通膨
飞快,害自己没多久就自爆
又或是各种锁国政策,让卡片只在国内流通,到国外差不多就变收藏品而已
就连本该无国界的电子卡牌也一样
对,我就是说sv办的世界大赛(之日本总冠军选拔赛)!!
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-27 20:56:00
你在说啥 强卡100000000000%影响卡包销售力YGO有神手坑的4 8 12尾数卡包都是缺货好几个月的实际上玩家就是会追着主流跑 能影响主流强度的卡包就是比较多人拆 不管是赌博拼回本还是大量拆转卖都是
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-12-27 21:16:00
其实官方还是可以从印卡赚钱,有那种定期印稀有强卡合集包,然后卖比较贵。
作者: howardjou (Hiro)   2018-12-27 21:22:00
ChaosTCG10年,宣布明年收了
作者: carzyallen   2018-12-27 21:24:00
最后一段的因果关系有点弱

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com