Re: [闲聊] 为什么FGO不要也出扫荡券?

楼主: greydust (灰)   2018-12-18 14:08:21
我先说我是云玩家, 日版开服玩一个月不到就没玩了
不过就一个云玩家看来, FGO最核心的价值是什么?
应该是信... 呃我是说那些角色和剧情
不是农箱子, 不是周回, 也不是抽卡
既然核心价值是角色和剧情, 不出扫荡不出宝具skip就是个很合理的选择
出了宝具skip, 一定每个人都按宝具skip
那角色的台词和各种宝具动画就无法展现了, 必然减损核心价值
出了扫荡, 不管用什么型式, 大家一定都会尽可能的用扫荡
那么角色出场的时间就减少了, 一样会减损其核心价值
当然一个选择必然有得有失
FGO现在做的选择就是牺牲农夫型玩家来获取更多的角色信仰
就我看起来是蛮成功的啦
毕竟现在讲起Fate古早时期作品的剧情可能大多数人都一问三不知
但讲起FGO的各种角色和宝具台词却很多都能琅琅上口
这就是FGO核心价值的体现
作者: emptie ([ ])   2018-12-18 14:10:00
可是再有趣的东西重复看500次就很无聊了吧但不是农夫的人,需要重复的次数其实也超过一般人的忍耐范围了吧
作者: Valter (V)   2018-12-18 14:13:00
现在都有设计每个从者第一次开宝具是正常速 之后才2倍速了
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:13:00
那个功能可以关掉
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-12-18 14:13:00
说真的出了你时间多就不要用,为什么要阻止别人用
作者: Valter (V)   2018-12-18 14:14:00
不如从这方向去试试 如第一次强制放宝具动画之后才能SKIP
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-12-18 14:15:00
GBF的转世也是有扫荡,点数跟奖励都会比手动少
作者: falken (诚意)   2018-12-18 14:15:00
我觉得出skip跟扫荡代表这游戏离收起来也不远了
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:15:00
现在又不是在讨论出了之后该不该用 而是为什么没出
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-12-18 14:16:00
因为,觉得无聊的玩家,舍弃
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-12-18 14:16:00
因为想要方便,但是FGO从开始就不打算让玩家方便以这前提来看的话这串讨论也没意义
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:18:00
不会没意义啊 这板又不是只有玩家 也是有游戏开发者啊 再者就算是玩家 让你知道你为什么要的东西营运就是不赏给你 也死得比较明白些
作者: mark82824 (mark)   2018-12-18 14:21:00
你比很多玩很久的玩家还知道FGO营运在想什么
作者: a204a218 (Hank)   2018-12-18 14:22:00
有skip大家就会跳过的话那表示什么信仰根本就只是自欺欺人而已啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-12-18 14:22:00
自欺欺人也没问题啊 营运要的是收钱 信徒怎样想都好
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:23:00
其实就这点来说还满欣赏的 坚持自己想做什么去做
作者: mark82824 (mark)   2018-12-18 14:23:00
信仰根本是别人贴上的标签好不好XDD
作者: mark82824 (mark)   2018-12-18 14:24:00
虽然会给玩家方便 但营运也要考虑带来方便之余可能会失去什么
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:26:00
强制第一次宝具放过后第二次skip的意义在哪里?很多人压缩回合数就是靠不同脚色放宝具啊
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-12-18 14:27:00
就是至少让你知道这角色的宝具长怎样,跟现在设定第一次固定等速差不多啊,因为用倍速有些角色宝具会砍台词
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:28:00
整个游戏的系统已经几乎定型了才来装宝具skip
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-12-18 14:28:00
第一次是指整著游戏吧 XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-12-18 14:29:00
? 啥永远不放
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-12-18 14:29:00
不然勒= = 这就玩家现在要求的啊
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:30:00
我觉得啦,很多没玩的不要跟着玩家在一边喊烧
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-12-18 14:30:00
想跳就跳想看就看啊
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-12-18 14:30:00
不然干脆要求绊10可以宝具skip好了,我都带出去这么多场了这样
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-12-18 14:31:00
啊那东西就在设定那里可以自己调整要不要跳过不就好了,你想看你就看啊,只会乱贴标签
作者: falken (诚意)   2018-12-18 14:31:00
GBF那么多事要做的才应该先开扫荡吧
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:31:00
明明嘴巴上抱怨,讲出来的心态有种夸耀自己多努力的fu没有什么不想看就别看啦,真的到刷箱到时候能跳过就会跳过
作者: ftva50ly22 (Equus_africanus_asinus)   2018-12-18 14:33:00
不是每场战斗强制看第一次动画,而是整个游戏只强制看第一次。就像有些游戏的开场动画
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-12-18 14:33:00
GBF有自动A怪啊
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-12-18 14:34:00
我打主线无聊也会开等速看宝具啊,刷箱跳宝具平常不能看逆
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:34:00
我没玩过GBF不去评论
作者: falken (诚意)   2018-12-18 14:35:00
自动要开着,应该像母猪连结一样扫荡,一键扫荡所有方阵
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-12-18 14:35:00
那是你把自己认知贴到所有玩家身上,那就没讨论空间啊
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:36:00
同理啊,你何尝不是把自己的需求推到其他人身上
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-12-18 14:37:00
ga2006的意思是,你多加入一个功能 不想开的可以不要开理论上不会妨碍到任何玩家
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:38:00
FGO骗课的根本原因除了故事就是脚色性能跟宝具演出啊
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-12-18 14:38:00
奇怪了每个玩家玩法就不同,我自己也常常跳剧情,但偶尔也会停下来看,啊宝具skip哪天开了平常开着,偶尔也会想关起来看啊硬要把每个玩家都贴上不想看宝具的标签
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-12-18 14:38:00
是 所以就变成greydust这篇讲的 厂商为了逼你黏着游戏,就比较倾向不考虑放出这机能
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:39:00
我说的是有这个功能,玩家遇到时间压力会倾向不开,我没说全部的人都不开
作者: emptie ([ ])   2018-12-18 14:40:00
但这无损于想看动画的人啊……
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:40:00
我猜的啦 如果玩家是像ga2006这种平常不skip刷箱时
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:41:00
看你是要以游戏公司的角度还是玩家角度
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-12-18 14:41:00
但以这篇的讲法就是这对FGO的经营不利
作者: mark82824 (mark)   2018-12-18 14:41:00
那如果我想看动画 遇到魔神柱大家都开skip怎么办呢?
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:41:00
会skip的营运大概会释出这功能 但因为一旦释出就防不了那种全程都 skip 的人 所以营运才不想给
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-12-18 14:42:00
同样议题在宝具skip就吵过,不是重视效率的游戏所以不放
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:42:00
现实就是FGO已经培养出一批能够接受宝具动画来进行极限刷箱的玩家
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:42:00
效率已经证明是假议题了 实际上他就是要让你多去亲
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:43:00
改变这种游戏生态可能造成死忠玩家的变化
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:43:00
近游戏 每天抱着它、摸着它、舔着它 到你连睡觉时
作者: emptie ([ ])   2018-12-18 14:43:00
那……这些玩家有skip只会刷更多箱啊?谁受害了?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-12-18 14:43:00
应该是造成不死忠玩家的变化啦XD
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:44:00
让玩家“轻松地”刷更多箱对营运没好处啊 表示之后
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-12-18 14:44:00
相对剥夺感,不SKIP的就输了,你这样是强迫大家都SKIP!
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-12-18 14:44:00
@emptie 玩家不会受害 但这机能可能会造成厂商的损失
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:44:00
FGO玩家的成就感差距会变小
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-12-18 14:45:00
最简单的讲法就是玩家黏在这游戏上的时间会大幅度降低
作者: mark82824 (mark)   2018-12-18 14:45:00
魔神柱 讨伐战这些玩家抢著杀的活动呢? 这样不就变相惩
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:45:00
所以我上面就说了重点是营运要做的动机是啥 这篇就
作者: airdana   2018-12-18 14:45:00
GBF出了扫荡跟绝招skip 照部分人逻辑 糟了糟了要岛
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-12-18 14:45:00
比较出来的,就算单机他有我没有就是不爽
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2018-12-18 14:46:00
前面几篇讨论不就觉得有这功能的都粪game一定岛
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 14:47:00
人家逻辑跳痛你也要跟着一起跳痛吗?
作者: falken (诚意)   2018-12-18 14:47:00
GBF要怎么开扫荡啊?我不想再每天刷方阵了,大老教一下
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-12-18 14:53:00
我都边刷箱边看小说
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 14:55:00
是说这种事情可以到专板讨论,那个希望讨论的可以到置底聊天区来讨论啊嘴人去旁边打手枪这种事就别再做囉
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-12-18 15:05:00
这篇文又不是我发的,你要推文就是要讨论,整天否定别人贴人标签,叫你打手枪是让你去做更有意义的事
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 15:06:00
所以我没跟你计较你说这种话啊,愿意讨论的话专板欢迎你我只说有些人没玩别说话,没特定指名道姓的说谁没玩你倒是好,直接对我挑衅我不觉得挑衅也是想好好讨论的态度啊
作者: inconspicous (sometimes)   2018-12-18 15:12:00
FGO靠这个模式达到目前的高峰,没理由做重大改变
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-12-18 15:13:00
对呀,我想的跟楼上一样
作者: jack70134 (Hi)   2018-12-18 15:17:00
我感觉是农的需求有点高 但看角色砍怪放宝具又会占大部分的时间干随便一只五星的技能吃东西吃那么多 又有新素材新素材也不是一直给你 只给你用换的
作者: james54333 (james54333)   2018-12-18 15:23:00
我是觉得FGO不出扫荡卷是因为用了扫荡卷就没事做了其他游戏用了扫荡卷通常还有其他要农的吧不过我是没玩过FGO啦...
作者: Salcea (5457)   2018-12-18 16:57:00
现在就是没有一款能打的,又出skip卷威胁到fgo阿,所以何必出呢!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com