Re: [闲聊] 为什么FGO不要也出扫荡券?

楼主: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 11:10:19
讲白一点好了
CBA为什么那么多人抽?
四星自选时为什么那么多人选狂兰、女武神、雪山神女、尼托、阿塔
盐菇王现在风向网分数为什么那么高
就是因为他们能组出有效率的 3T 队伍
而其他角色办不到
如果你设计成打完一次就能一直扫荡
以后角色强度就只有高难取向
又会回到以前梅林是至高神的环境
基于这个机制
营运根本没动机出扫荡让玩家爽
出了还会让高难以外的角色卡池营收降低
(上面那些角色一定也有爱人设爱剧情的 但跟为了强度的相比我估五五波啦)
然后不开宝具 skip 我自己是猜测要用宝具催眠让你被吸引
不然每次日版生放送都在展示宝具是展示假的喔?
基于上述
我个人是反对无代价的扫荡机制
要嘛你就多花钱买时间
要嘛就投入更多的精力去得到
(绿方礼装基本上理念上偏向这个 虽然效果低到让你感受不出来)
至于宝具 skip 我个人是觉得有或没有都OK
一键抽箱反倒是我比较想要的
点得很累是其次
重点是每次礼物箱散了一堆零碎种火要整理就觉得烦
作者: sokayha (sokayha)   2018-12-18 11:11:00
所以就角色舞台种类太少?
作者: frank8233 (黑暗)   2018-12-18 11:12:00
所以你提出的理由根本不能说为啥没有宝具skip啊
作者: emptie ([ ])   2018-12-18 11:12:00
破烂的游戏机制,却企图用华丽的宝具演出来掩饰你应该感到惭愧
作者: sustainer123 (caster)   2018-12-18 11:13:00
游戏机制很健全啊 我说抽抽
作者: frank8233 (黑暗)   2018-12-18 11:13:00
而且角色保值问题 你提这个前要不要先把以前垃圾角先加强一下?保周回角哪里算是没扫荡理由?
作者: Yadsmood (反转冲动)   2018-12-18 11:16:00
fgo不是号称非强度游戏吗
作者: ricklay1225 (圣诞瑞克)   2018-12-18 11:17:00
fgo人口还在高峰期 营运才不会想做动摇根基的改动
作者: hayate232 (CY)   2018-12-18 11:18:00
台服只有一只梅林 五星打手两只打起来超慢的XD
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2018-12-18 11:19:00
不只非强度还不是效率游戏咧
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-12-18 11:20:00
我刷关还是有看角色的 用不喜欢的角色上场 根本自虐不过强度够 我可以忽视外在的缺陷~
作者: y1896547 (巴斯)   2018-12-18 11:24:00
你股票买几张?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-18 11:26:00
我有买智冠算数吗?
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2018-12-18 12:14:00
有信仰真好看到签名档就让我想起在电影院看到的FGO玩家真的很优质

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