我咸鱼玩家喇
我觉得问题是在于FGO的素材掉落率低
有时候你打完一场没有掉
就会觉得
https://i.imgur.com/eDKjEFJ.gif
做白工的感觉会让人对周回这个行为非常不爽 没心情跟你看宝具动画
特别是特地吃果回体还没打到
气到发抖
然后因为日常关卡的掉率不高
你就会想在无限刷箱活动刷爆
然后要刷那么多场、又已经在日常关卡周回对累积怒气值了
就更希望宝具Skip
所以我觉得喔
应该让关卡素材必掉一个以上
或是参考崩坏3
关卡农3次保底一个素材
或者参考GBF
关卡打4次之后出现不耗体又比较难的挑战关让人打了必掉素材
还可以分难度掉不同数量 越强的老手越有回馈感
我努力练角所以我现在很强可以打LV120关卡一次掉3个道具
你没练就只能打LV90拿一个道具哈哈
楼下说FGO不跟营收比他低的游戏学(X)
这样我就能算说在最非的情况下
我只要打几场就能拿到我要的素材量
要花多少体、自然回体要几天、我老婆要开池宝5技30的话要吃多少果
每场都3回杀的话大概要几分钟
算的出来、稳定就比较不会烦不会森77
日常关卡稳定了
也就不需要每次刷箱都刷无限箱
不会那么累
而且FGO也不用担心这样大家会很快就刷完素材没事做
因为它已经有一个解决机制惹==
就是新角色、新素材 以前刷箱都刷不到
呕呕呕呕呕呕
大GUY4这样