Re: [闲聊] 手机游戏真的需要"游戏性"吗?

楼主: dasuininder (硬派大叔)   2018-12-17 19:17:01
以我的观点来回这个题目,顺便自定义
何谓游戏我就不定义了,广义的客观认定和狭义的主观认定差很多
游戏性:
在游戏中做出行为并得到相应的结果
不论什么游戏都有游戏性的存在,我概略分为客观和主观
客观:
游戏本身的进行方式
例如猜拳的客观游戏性就是使出剪刀石头布其中一个,借此来判断胜负
主观:
亦可称为附加,于客观条件下依自己的想法增减额外感受
例如和真和达克妮丝猜拳,达克妮丝为了胜负而猜拳,和真则是为了看达克妮丝挥手时造成的胸部晃动而猜拳
从上述的例子来看,两个同样进行猜拳这个行为的人,可得到和想得到的结果并不相同
达克妮丝可能一直输就不想玩了,和真则是看到欲罢不能想一直继续下去
话题回到电子游戏
电子游戏的游戏方式不外乎就是“在既定的规则下完成目的”,其实这也是大部分游戏的定义
既定的规则不讨论,完成目的的过程就是游戏性,当然目的也有主客观之别
客观目的通常是end game,主观目的可以有很多
例如打发时间、看故事、舔老婆、看风景、挑战、赌博这些都可以算是主观目的
也因此造成了同样的游戏有人喜欢有人不喜欢,喜欢的人就是在游戏里找到他想要的目的
不喜欢的人则是找不到他想要的目的,换句话说就是这个游戏对他没有吸引力
而造成这种情况的最主要原因就是,有同类型的别的事物对他而言更有吸引力
举个例子,一个喜欢巨乳的人,叫他小女拉姆捏或捏扣啪啦挑一个,他可能参考一下游戏角色后就选择后者
那么小女拉姆捏就不好玩吗?并不然,在某些人眼中这是神作
大概是这样子
作者: zxcmoney (修司)   2018-12-17 19:41:00

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